„S. T. A. L. K. E. R.“- skutočne ikonická postapokalyptická strieľačka je napriek svojmu veku stále obľúbená u hráčov všetkých vekových skupín. Rovnako ako predtým, aj táto hra vyvoláva veľa otázok, pretože hádanky sa tu nachádzajú doslova na každom kroku.
Je to nevyhnutné
- - fungujúca hra „S. T. A. L. K. E. R.“na počítači;
- - nedostatok ďalších doplnkov (napríklad modov) ovplyvňujúcich prechod skriptu;
- - splnenie všetkých úloh predchádzajúcich misii „Laboratórium X-18“.
Inštrukcie
Krok 1
Dokončite všetky misie potrebné na „otvorenie“misie Laboratória X-18. Tieto misie poskytuje v prvom rade barman z baru „Sto röntgenových lúčov“na základni „Dlh“. Ten istý barman pošle hráča do samotného laboratória a vydá prvý z dvoch kľúčov pre vstup do dungeonov X-18. Kľúč vyzerá ako obyčajný flash disk, ale nie je možné ho prehrávaču predať.
Krok 2
Nájdite druhý kľúč v Temnom údolí a vstúpte do laboratórnych kobiek X-18. Ak to chcete urobiť, najskôr podporte záväzky „dlhodobého“Bulleta - stretáva sa s hráčom pri vchode do miesta Dark Valley. Guľka vás požiada o pomoc pri záchrane rukojemníkov a tiež vám povie o mieste pobytu Hoga, postavy strážiacej druhý kľúč. Nezabudnite si naložiť náboje a uložiť si hru - Borova je strážená desiatkami ďalších banditov.
Krok 3
Dôkladne prehľadajte laboratórne dungeony X-18. Faktom je, že dva kľúče na splnenie úlohy nebudú stačiť - v laboratóriu budú musieť byť odomknuté ďalšie dve dvere. Nájdite prvé zamknuté dvere a na hráčovej minimape sa objaví biela bodka - takto je označené telo vedca, v ktorého osobnom počítači (PDA) je potrebný kód. Toto sú čísla 1243.
Krok 4
Ak chcete odomknúť posledné zamknuté dvere laboratória X-18, musíte tiež nájsť telo vedca a skontrolovať jeho PDA. Počítač vedca obsahuje okrem zaujímavých záznamov aj druhý kód - 9524. S týmito údajmi môžete misiu ľahko a bez problémov dokončiť.