Pixel art, ktorý sa objavil na začiatku 70. rokov a bol rozšírený až do 90. rokov minulého storočia, je typom počítačovej grafiky, v dnešnej dobe sa používa v úzkom, ale dôležitom výklenku mobilných zariadení s obrazovkami s nízkym rozlíšením. Funkciou tejto grafiky je starostlivé bodovo vytváranie obrázkov na úrovni jedného pixela. Na prácu v tejto technike stačí mať počítač a najjednoduchší grafický editor, avšak pre svoju špecifickosť je dnes Pixel art partiou buď špecialistov, alebo úzkeho okruhu znalcov.
Je to nevyhnutné
- - počítač;
- - grafický editor;
- - zručnosti kreslenia rukou.
Inštrukcie
Krok 1
V grafickom editore vytvorte nový dokument s veľkosťou 300 x 300. Nastavte rozlíšenie na 72 dpi. Ak je takáto možnosť k dispozícii, v hlavných nastaveniach programu upravte interpoláciu obrazu „Podľa susedných pixelov“tak, aby mal obrázok jasné a nie vyhladené okraje.
Krok 2
Predstavte si postup vytvárania výkresu ako rozloženie obrázka z tehál, ktorého veľkosť je iba 1 pixel (elementárna jednotka rastrového obrázka). Okrem toho musia byť všetky prvky kompozície úmerné tejto hodnote. Riadky široké viac ako 1 pixel sú prijateľné iba v extrémnych prípadoch.
Krok 3
Kreslite pomocou nástroja Ceruzka s veľkosťou 1 pixel, aby ste odstránili čiary a pixely, použite nástroj Guma rovnakej veľkosti. Pri pohľade na výkres by divák mal zreteľne vidieť presne pixelovú kresbu s jej charakteristickými čiarami, pozostávajúcimi zo segmentov rovnomerne posunutých o 1 pixel, tvoriacich „kroky“. Silné „zúbkovanie“však kazí vzhľad grafiky, preto musia byť všetky nerovnosti ohybov a zlomov čiar starostlivo korigované, stále hladšie a plynulejšie.
Krok 4
Ak chcete miešať farby, vytvárať medzi nimi plynulé prechody a zvyšovať objem prvkov obrázka, použite techniku „rozloženia“, tj. „miešanie“. Táto technika spočíva v usporiadaní pixelov dvoch susedných farieb v šachovnicovom vzore v určitom intervale medzi týmito farbami. Nestojí za to, aby bola zmiešaná plocha menšia ako dva pixely, pretože vyhladenie obrazovky monitora zničí efekt. "Dithering" tiež umožňuje získať farby, ktoré nie sú v palete grafického editora
Krok 5
Proces kreslenia je možné výrazne zjednodušiť vytvorením predbežného náčrtu buď ceruzkou na papier (po ktorej nasleduje skenovanie), alebo pomocou grafického tabletu priamo vo vašom grafickom editore. Potom dokončite náčrt „na mysli“pomocou vyššie opísaných princípov a techník pixelového umenia.
Krok 6
Všeobecne by pre vás hlavnou zručnosťou mala byť schopnosť pridávať alebo odstraňovať pixely, aby ste vytvorili jasné čiary a tvary, ktoré sa na miniatúrnom obrázku nestratia ani nerozmazajú. Môžete sa to naučiť iba neustálym precvičovaním, študovaním a kopírovaním diel uznávaných majstrov a vytváraním vlastných kresieb.