Chris Landreth: životopis, Kariéra, Osobný život

Obsah:

Chris Landreth: životopis, Kariéra, Osobný život
Chris Landreth: životopis, Kariéra, Osobný život

Video: Chris Landreth: životopis, Kariéra, Osobný život

Video: Chris Landreth: životopis, Kariéra, Osobný život
Video: Chris Landreth - Academy Award Winner Discusses Psychorealism And Animation In Film 2024, November
Anonim

Chris Landreth prešiel od animátora k režisérovi. Popularita sa k nemu dostala po vydaní karikatúry "Ryan".

Chris Landreth: životopis, kariéra, osobný život
Chris Landreth: životopis, kariéra, osobný život

Chris Landreth je umelec animácie so sídlom v Kanade. Od polovice 90. rokov mal veľký vplyv na vývoj animovaných filmov CGI vrátane filmov „The End“, „Bingo“, „The Listener“, „Caustic Sky: A Portrait of Regional Acid Deposition“a „Data Driven The Story“. Franza K. “.

Obrázok
Obrázok

Životopis: detstvo

Chris Landreth sa narodil 4. augusta 1961 v Northbrook v štáte Illinois. Navštevoval strednú školu Glenbrook North High School a neskôr získal vzdelanie na University of Illinois v Urbana-Champaign.

Keď bol Chris malý, podrobil sa sérii psychologických testov, aby zistil, čo by sa z neho mohlo stať, keď vyrastie. Jedným z mätúcich výsledkov bolo, že sa zistilo, že Chris mal „zmiešanú dominanciu mozgu“. Keď Chris neskôr objavil počítače, zistil, že keď používal tablet ľavou rukou, používal myš pravou. Toto zmiešané správanie mozgu sa odvtedy stalo základom Chrisovej kariéry.

Skorá tvorivosť

Po mnohých rokoch ako inžinier sa Chris vzdal a začal druhú kariéru ako animátor. Získal titul BA (1984) v odbore všeobecné inžinierstvo a v roku 1986 získal titul MA v odbore teoretická a aplikovaná mechanika na University of Illinois. Potom pomohol vyvinúť metódu merania kvapalín s názvom „Particle Image Velocimetry“, ktorá sa odvtedy stala hlavnou metódou merania prietoku tekutín.

Chrisov pravý mozog však čoskoro zabral. Počítačovú animáciu objavil, keď sa stretol s profesorkou Donnou Coxovou v Národnom centre pre superpočítačové aplikácie (NCSA). Chris potom vytvoril svoj prvý krátky film The Listener (1991), ktorý si v tom roku vyslúžil slávu v televízii MTV Liquid.

V roku 1994 sa Chris stal členom Alias Inc. (teraz Autodesk Inc.) ako interný umelec, kde pri vývoji definoval, testoval a zneužíval animačný softvér.

Chris sa rozhodol, že animácia je najlepší spôsob, ako rozvíjať obe strany jeho mozgu rovnako.

Slávny animátor

Obrázok
Obrázok

Chrisova práca bola hybnou silou vývoja Maya 1.0 v roku 1998. Maya je najpoužívanejší animačný softvér na svete a v roku 2003 získala Oscara. Počas tohto obdobia bol Chris režisérom filmov „The End“(1995) a „Bingo“(1998). Koniec v roku 1996 bol nominovaný na Oscara za najlepší animovaný krátky film.

Bingo získalo cenu Canadian Genie Award v roku 1999 a v roku 2003 sa umiestnilo na 37. mieste v zozname 100 najvplyvnejších momentov časopisu CG Magazine. Potom sa zoznámil s Ryanom Larkinom, slávnym animátorom v 60. a 70. rokoch, ktorý nedávno upadol do špirály nadmerného pitia, zneužívania kokaínu a bezdomovectva. To viedlo k výrobe filmu „Ryan“(2004).

Ryan sa rýchlo stal jedným z najslávnejších krátkych animovaných filmov všetkých čias. Bol priekopníkom toho, čo Chris nazýva „psychorealizmus“, pomocou surrealistických snímok CG, aby ukázal psychológiu svojich postáv. Ryan získal Oscara za najlepší krátky animovaný film roku 2005 a ďalších viac ako 60 ocenení vrátane filmového festivalu v Cannes a veľkej ceny Medzinárodného festivalu animovaných filmov v Ottawe v roku 2004.

V roku 2009 Chris uviedol „The Spine“, opäť v spolupráci s NFB, Copperheart a Seneca College. Tento film bol nominovaný na cenu Canadian Genie Award v roku 2010 a bol jedným z „desiatich najlepších kanadských filmov“na Medzinárodnom filmovom festivale v Toronte 2009.

Chrisov najnovší film „Podvedomé heslo“predstavuje psychologické skúmanie toho, ako si pamätáme mená starých priateľov. Premiéra sa konala na medzinárodnom festivale animácie v Annecy, kde bol ocenený hlavnou cenou filmu Annecy Crystal za najlepší krátky film.

Chris zostáva posadnutý oboma novými technikami v CG a novými spôsobmi rozprávania príbehov pomocou týchto techník, pretože obe hemisféry jeho mozgu sa naďalej snažia prekonať.

Je odborníkom na animáciu tváre a vyvinul kurz s názvom „Tvorba tváre“, ktorý vyučuje na Dreamworks Animation, Seneca College, University of Toronto a Ecole George Melies v Paríži.

V roku 2016 vytvoril animovanú diaľničnú známku „Be Cool“pre satirický seriál oznámenia verejnej služby NFB Naked Island.

Landreth je v súčasnosti rezidenčným umelcom projektu Dynamic Graphics Project na Torontskej univerzite. Pracuje na celovečernej adaptácii Hansa Rodionova, Enrique Breccie a grafického románu Keitha Giffena Biografia H. P. Lovecrafta.

Chris Landreth je tiež magisterom Pekinskej akadémie DeTao Masters Academy (DTMA), čo je multidisciplinárna vysoká škola zameraná na aplikácie v čínskom Šanghaji.

„Psychorealizmus“

Chris Landreth používa pri svojej práci štandardnú CGI animáciu s ďalším prvkom toho, čo Chris nazýva psychorealizmus. To často vnáša do jeho tvorby neskutočný štýl, najmä The End, Bingo, Ryan. Napríklad u Ryana predstavuje psychologickú traumu ľudí skreslené, neskutočné prasknutie a deformácia. Keď sa ľudia vykreslení vo filme zbláznia, ich tváre sa skreslia. V určitom okamihu rozhovoru sa Ryan tak rozčúli, že sa doslova rozbije na kúsky.

Psychorealizmus je štýl, ktorý ako prvý formuloval Chris Landreth a ktorý odkazuje na to, čo Karan Singh opísal ako „ohromnú zložitosť ľudskej psychiky vyobrazenú prostredníctvom vizuálneho média umenia a animácie“.

Obrázok
Obrázok
Obrázok
Obrázok

Rodinný a osobný život

Chris nikdy nebol ženatý, žiadne deti. Má mladšieho brata a dve sestry.

Odporúča: