Vytvorenie vlastného herného scenára je významnou výhodou stratégie „Heroes of Might and Magic“. Každý hráč dostane príležitosť vytvoriť si herný svet podľa ľubovôle. Jednou z najdôležitejších súčastí mapy je herná krajina. V závislosti na jeho implementácii bude do značnej miery určená náročnosť zvládnutia scenára vytváranej hry. Kompetentné budovanie krajiny a predvídanie všetkých nuancií vývoja hry v nej je hlavnou úlohou skutočného pána. Špeciálny editor máp vám umožní rýchlo zvládnuť tento proces.
Je to nevyhnutné
Plne nainštalovaný balík aplikácie „Heroes of Might and Magic“
Inštrukcie
Krok 1
Otvorte aplikáciu Map Editor aplikácie Heroes of Might and Magic. Za týmto účelom spustite v adresári nainštalovanej hry na disku súbor s názvom h3maped.exe. Na obrazovke sa zobrazí okno grafického editora s novo vytvorenou mapou pre hru. Napravo od veľkej mapy je minimapa pre prehľad celého herného sveta a pod ňou je panel mapových objektov.
Krok 2
Nová mapa je spočiatku naplnená vodou, nie je na nej pevniny. Vytvorte na mape kontinenty a pevninské ostrovy, ktoré potrebujete. Za týmto účelom zapnite na dolnom paneli nástrojov režim „Umiestniť terén“. Na paneli objektov v ľavej časti mapy vyberte pomocou myši typ krajiny, ktorú chcete vytvoriť.
Krok 3
Na požadovanom mieste na mape pomocou myši rozdeľte zem na časť vodnej plochy. Ak to chcete urobiť, stlačte a podržte myš a pohybujte, kým sa nevytvorí celý kontinent požadovanej veľkosti.
Krok 4
Vytvorte terén pre pevninu. Pomocou vhodných režimov na dolnom paneli s nástrojmi môžete pridať trávu, skaly, stromy, kríky, húštiny, močiare a ďalšie prvky. Ak to chcete urobiť, zapnite režim, myšou chyťte požadovaný objekt na paneli objektov vľavo od mapy a umiestnite ho na požadované miesto na mape. V takom prípade musí byť bod umiestnený na mape voľný, inak sa objekt nenainštaluje.
Krok 5
Pomocou režimov Cesty a Rieky vytvorte sieť ciest a riek v celej hernej krajine. Pri inštalácii prvkov na šírku nezabudnite, že cesty slúžia na zvýšenie rýchlosti pohybu hrdinu po mape. Rieky, kríky, stromy a ďalšie prekážky zase spôsobujú ťažkosti pri prechode mapou.
Krok 6
Mnoho prekážok, ktoré sú samy osebe, napriek tomu zaberajú priľahlé bunky voľnej pôdy pre ich umiestnenie. Pri umiestňovaní ďalších herných objektov skontrolujte, do akej miery budú prístupné kvôli blízkym objektom na šírku. Ak je to potrebné, premiestnite ľubovoľné prvky na iné miesta, uchopte ich myšou a uvoľnite ich nad voľný bod novej polohy. Po dokončení vytvárania krajiny uložte novú mapu pomocou položky ponuky „Uložiť mapu“.