Odraz na zrkadlových plochách často pomáha vytvoriť úplne nový obrys videného objektu. Pri fotografovaní vodných nádrží, výkladov a ľudí mnohí venujú pozornosť dosiahnutému výsledku až po chvíli. Niekedy pri pohľade na obrázky, na povrchu vody a na pohári, uvidíte ten alebo onen predmet, ktorý môže byť úplne nadbytočný. A niekedy sa fotografia ukáže ako sivá, pretože fotografovi sa nepodarilo „zachytiť do rámu“odraz okolitého prostredia. Pomocou programu Photoshop ho môžete nakresliť na ľubovoľnú fotografiu.
Je to nevyhnutné
- - obrázok objektu;
- - mapa posunutia;
- - program Photoshop.
Inštrukcie
Krok 1
Odraz na vode Okrem programu si stiahnite špeciálnu mapu posunutia a otvorte ju vo Photoshope. V hlavnej ponuke programu vyhľadajte kartu „Súbor“a vyberte možnosť „Uložiť ako“. Pri ukladaní výsledného dokumentu zadajte formát psd.
Krok 2
Otvorte vybratý obrázok. Vezmite Nástroj na obdĺžnikový výber a vyberte oblasť fotografie, ktorá sa vo vás odrazí. Prejdite na kartu „Obrázok“a použite funkciu „Orezať“. Túto vrstvu nazývajte hlavná.
Krok 3
Znova prejdite na kartu Obrázok, tentokrát však potrebujete funkciu Veľkosť plátna. Začiarknite políčko vedľa slova „Relatívne“. Teraz sa pozrite na aktuálnu hodnotu veľkosti, potrebujete iba výšku. Toto číslo si zapamätajte a zadajte ho do hodnoty výšky nového obrázka. Z deviatich malých štvorcov kliknite na druhý v prvom rade. Svoju voľbu potvrďte kliknutím na tlačidlo OK.
Krok 4
Vytvorte kópiu existujúcej vrstvy a pomenujte ju odraz. V hlavnom menu zvoľte „Upraviť“, na karte, ktorá sa zobrazí, nájdite „Transformovať“a použite funkciu „Preklopiť zvisle“. Prejdite do ponuky „Zobraziť“a použite možnosť „Viazať“. Pomocou nástroja Presunúť posuňte odrazovú vrstvu a ukotvte ju k hlavnej vrstve.
Krok 5
V ponuke na pravej strane kliknite na tlačidlo Pridať masku vrstvy. Je dôležité, aby bola maska pridaná k odrazovej vrstve, a nie k hlavnej. Aktivujte masku a chyťte nástroj s prechodom. V nastaveniach vyberte z čiernej na bielu a lineárnu. Nakreslite čiaru gradientu od dolnej časti po spojenie dvoch obrázkov, pričom nezabudnite podržať kláves Shift.
Krok 6
Vytvorte novú vrstvu a umiestnite ju na druhú pozíciu zdola, bezprostredne pod odrazovú vrstvu. Vezmite nástroj kvapkadlom a vyberte najľahšiu časť oblohy v hlavnej vrstve. Vyberte novú vrstvu a stlačte kombináciu klávesov Alt + Delete. Aktivujte reflexnú vrstvu a kliknite na ikonu Zamknúť priehľadné pixely v ponuke panela Vrstvy.
Krok 7
Prejdite do ponuky „Filter“- „Rozmazať“a použiť „Rozmazanie pohybu“. Nastavte nasledujúce parametre: uhol - 90 stupňov, vzdialenosť - 75 pixelov. Znova kliknite na ikonu zámku. Stlačte kláves Ctrl a podržte ho, kliknite na miniatúru odrazu. Otvorte "Filter" - "Deformovať" a zvoľte "Posun". V okne, ktoré sa zobrazí, zadajte hodnoty: horizontálne - 20, vertikálne - 60 a kliknite na tlačidlo OK. Nájdite predtým stiahnutú mapu a potvrďte kliknutím na tlačidlo Ok.
Krok 8
Vytvorte novú vrstvu úprav a stlačte Ctrl + Alt + J. Dvakrát kliknite na novú vrstvu a v zobrazenom okne začnite posúvať posúvače so zameraním na výsledný obrázok. Nebojte sa experimentovať a vyskúšať rôzne možnosti.
Krok 9
Odrážanie objektu na rovnom povrchu Otvorte obrázok vybraného objektu. Pre pohodlnejšiu prácu pomenujte základňu prvej vrstvy. Duplikujte ho a premenujte na odraz základne. Aktivujte druhú vrstvu a nájdite ju v hlavnej ponuke „Upraviť“- „Transformovať“- „Preklopiť zvisle“. Výsledný obrázok posuniete nadol výberom nástroja Presunúť a podržaním klávesu Shift. Teraz vidíte, ako má váš objekt odraz, ale je potrebné ho trochu upraviť
Krok 10
Pravým tlačidlom myši kliknite na vrstvu odrazu plátna a vyberte Možnosti miešania> Prechodné prelínanie. Na karte, ktorá sa zobrazí, nastavte nasledujúce hodnoty: režim - normálny, nepriehľadnosť - 100%, štýl - lineárny, uhol - 90 stupňov, mierka - 100%. Po dokončení začiarknite políčko vedľa položky „Zarovnať na vrstvu“.
Krok 11
Použite „Gaussovo rozostrenie“a nastavte hodnotu polomeru na 2, 0. Výsledok uložte a môžete ukázať svojim priateľom. Ak chcete, môžete vyskúšať aj iné rôzne efekty.