M. U. G. E. N je bezplatný 2D grafický engine pre vytváranie virtuálnych bitiek vyvinutý spoločnosťou Elecbyte. Umožňuje hráčom vytvárať si vlastné postavy prostredníctvom textových a grafických súborov interpretovaných hrou, ako aj zvukov. Ak to chcete urobiť, musíte postupovať podľa niekoľkých jednoduchých krokov.
Inštrukcie
Krok 1
Nájdite na internete stránku so zbierkami znakov pre motor M. U. G. E. N. Stiahnite si archív, ktorý sa vám páči, a uistite sa, že obsahuje informácie o úrovniach. Ak nechcete používať postavy iných ľudí, môžete si vytvoriť svoje vlastné. Uistite sa, že ste v stiahnutom dokumente skontrolovali prítomnosť vírusov, pretože tieto súbory často obsahujú škodlivé objekty.
Krok 2
Za týmto účelom si stiahnite a nainštalujte Mugen Character Maker. Je to celkom pochopiteľné aj pre začiatočníka a obsahuje špeciálne tipy, ktoré vám spočiatku pomôžu. Pozorne si prečítajte súbor Pomocník, kde nájdete všetky rady alebo funkcie aplikácie, ktoré potrebujete na vytvorenie znaku.
Krok 3
Otvorte priečinok pomocou Mugenovho modulu a prejdite do priečinka chars. Rozbaľte súbor so znakom, ktorý ste doň stiahli alebo vytvorili sami. Vo výsledku by ste mali mať priečinok s názvom prehrávača, ktorý obsahuje všetky potrebné súbory. Určite nevytvárajte priečinok v priečinku, čo sa často stáva pri rozbaľovaní dokumentov. Choďte do toho a nájdite súbor s menom a príponou def. Skopírujte jeho názov.
Krok 4
Prejdite do hlavného adresára Mugen a vyhľadajte priečinok s údajmi. Otvorte ho a nájdite súbor select.def. Kliknite na ňu pravým tlačidlom myši, zvoľte „Otvoriť v“a vyberte poznámkový blok alebo textový editor. Vyhľadajte text. Vložte svoje znaky nižšie. Potom stlačte kláves Enter a do nasledujúceho riadku napíšte skopírovaný názov znaku.
Krok 5
Uložte dokument select.def a spustite program Winmugen.exe. Vyberte režim hry a nájdite postavu, ktorú potrebujete vytvoriť. Ak chýba, skontrolujte správnosť uložených dokumentov a súborov. Možno ste do súboru vložili bodku alebo ste priečinok so znakom úplne nerozbalili.