Kreslenie komiksu je náročnejšie ako bežné kresby. Autor musí mať nielen umelecký, ale aj štýl písania. Okrem toho je potrebné mať dobré vedomosti o teórii kreslenia: konštrukcii kompozícií, výbere farieb a správnom použití nástrojov.
Vyberte metódu kreslenia: klasickú alebo počítačovú. V prvom prípade budete potrebovať čisté listy papiera, ceruzky rôznej tvrdosti, pravítko a dobrú gumu. Ak to s tvorbou komiksu budete myslieť vážne, môžete si kúpiť špeciálny sklopný stôl. Budete tiež potrebovať lampu a automatické ostrenie.
Ak chcete na počítači kresliť komiksy, musíte si dať pozor na grafický tablet. Toto zariadenie umožňuje používať špeciálne pero na vytváranie obrázkov priamo v grafickom editore. Môžete použiť bežné programy, ktoré umožňujú jednoduché kreslenie (Photoshop, PaintToolSAI), aj špeciálne aplikácie pre autorov komiksov (MangaStudio).
Postavy
Základom každého komiksu sú postavy. Musíte nielen premýšľať o vzhľade hrdinu do najmenších detailov, ale musíte tiež vytvoriť jeho postavu. Aké sú jeho hlavné motívy, ako sa pozerá na svet, akých ľudí má rád atď. Najlepšie je vyrobiť samostatné karty, ktoré označia pozadie postavy, jej obľúbené a nepáčivé veci, ako aj približnú rolu v zápletke.
Odporúča sa vytvoriť najmenej dve hlavné postavy: protagonistu a antagonistu. To dodá pozemku zaujímavosť. Konfrontácie a ťažkosti vždy priťahujú viac pozornosti. Rovnako nevytvárajte všetky znaky rovnakého pohlavia. Pekné dievčatá, ktoré hrajú vedľajšie úlohy, sa často stávajú oveľa populárnejšími ako hlavná postava.
Pozemok
Nezáleží na tom, či kreslíte zábavný alebo poučný príbeh - nikdy nenakresľujte komiksy, kým neprídete so zápletkou. To vám umožní lepšie usporiadať zábery a presne vykresliť pocity postáv.
Osobitná pozornosť by sa mala venovať životnému prostrediu. Sám autor v knihe metaforami popisuje umiestnenie postáv. Budete tiež musieť stvárniť temný les, vyšetrovaciu miestnosť a oveľa viac. Preto je lepšie najskôr opísať každú scénu slovami (môžete ich zaznamenať alebo diktovať na diktafón) a až potom pokračovať k obrázku.
Pamätajte na základné časti práce: prológ, expozícia, prostredie, vývoj akcií, vyvrcholenie, rozuzlenie a epilóg. Nie je potrebné zahrnúť všetky, pomôžu však správne rozvinúť dej.
Zloženie
Pamätajte, že komiksy nemôžu začínať a končiť nátierkami, pretože tieto časti sú umiestnené na samostatnom páse. Prvý snímok by mal vždy obsahovať prostredie s najmenšími detailmi, čo čitateľovi umožní okamžite sa ponoriť do atmosféry. Každá samostatná šírenie by malo obsahovať dokončenú akciu, podobne ako odsek v texte.
Je lepšie umiestniť hlavné udalosti a akcie do rohov a malým venovať stred stránky. Najlepšie je, ak posledný rám každej dvojstrany obsahuje frázu alebo akciu, ktorá čitateľa zaujme a prinúti ho otočiť stránku. Pamätajte, že široké horizontálne zábery akciu spomaľujú, zatiaľ čo vertikálne naopak zrýchľujú.