Myslitelia verili, že ak je človek stvorený na obraz a podobu Boha, musí tiež vytvárať a vytvárať vo všetkých dostupných sférach umenia, vedy a iných aktivít. Nie všetci, ale veľa ľudí má prístup k umeleckej forme, ktorá je založená na súbore zvukov rôznych výšok, objemov a farebných odtieňov - hudby.
Je to nevyhnutné
- Počítač s nainštalovaným programom na záznam zvuku (napríklad Fruity Loops) alebo hudobný editor;
- Banka elektronických nástrojov;
- Virtuálne syntetizátory;
- Rytmická banka (bubnové vzorky);
- Základy hudobných vedomostí a sluchu pre hudbu.
Inštrukcie
Krok 1
Najskôr sa rozhodnite, ako budete dielo nahrávať - vo zvukovom formáte alebo v notách (tabulatúry). Rozhodnite sa o žánri, nálade budúceho diela, zamyslite sa nad inštrumentáciou (zmiešaný alebo homogénny zbor, hlas s klavírom alebo sláčikovým súborom, niečo iné).
Krok 2
Vylepšujte na dostupnom nástroji a zachovajte si už premyslené vlastnosti skladby v pamäti a v spôsobe hry. Upozorňujeme, že pasáže, ktoré flauta ľahko prehráva, nie sú v prípade vokálnej hudby možné a naopak.
Krok 3
Rovnakú náladu zarámujte. Nahrajte ho do notového záznamu alebo ho prehrajte v zvukovom editore. Odvodiť a oddeľovať od nej témy práce: úvod, hlavná téma, vývoj, vrcholenie, finále. Diverzifikujte všetky motívy, nezabúdajte na hlavnú myšlienku diela.
Krok 4
Čas bicích nástrojov. Vyberte ich v súlade s hlavnou témou. V každom prípade by ich malo byť počuť, ale tichšie ako melódia. Realizmus dosiahnete pridaním kačice každý druhý úder.
Krok 5
Zapíšte si basovú časť. Nerobte si to komplikácie, basové tóny sa dajú vôbec zmeniť až raz, a to v dvoch taktoch. A rytmus sa dá trochu spestriť.
Krok 6
Pridajte nejaké ozveny. Mali by vyplniť prázdny priestor medzi rytmickou časťou a melódiou, teda strednými tónmi. Prirodzene, nemôžete utopiť hlavnú tému.
Krok 7
Keď pracujete v zvukovom editore, urobte na konci mixovanie. Pomocou rôznych efektov dosiahnete rovnováhu a harmóniu medzi rôznymi stopami, odstránite hluk a podtext. V hudobnom editore to nie je potrebné.