Ako Napísať Zvukovú Stopu

Obsah:

Ako Napísať Zvukovú Stopu
Ako Napísať Zvukovú Stopu

Video: Ako Napísať Zvukovú Stopu

Video: Ako Napísať Zvukovú Stopu
Video: Ako ovládať svoje emócie - 5 tipov ako ovládnuť hnev 2024, Apríl
Anonim

Soundtrack alebo soundtrack je hudobný sprievodný materiál k akémukoľvek materiálu: počítačová hra, film, karikatúra atď. Niekedy sa namiesto termínu „soundtrack“používa skratka OST (Original Sound Track), ktorá označuje pôvodný soundtrack predávaný oddelene od materiálu, pre ktorý bol napísaný.

Ako napísať zvukovú stopu
Ako napísať zvukovú stopu

Inštrukcie

Krok 1

Domáci herný priemysel sa objavil pomerne nedávno. Počítačové hry od pera ruských vývojárov už vyšli v desiatkach krajín po celom svete, ktoré konkurujú USA, Nemecku a Veľkej Británii. Niektoré hry, napríklad „Prekliate krajiny“, „Alloids“, „Demiurges“, sú v štátoch veľmi populárne, Rusko na ne môže byť právom hrdé. Neoddeliteľnou súčasťou každej počítačovej hry je jej hudobný sprievod alebo soundtrack.

Krok 2

Pri písaní soundtracku k hre nezabudnite, že nejde len o hudbu založenú na skladbe, vytvorte nejaký dizajn, ktorý môže zdôrazniť hrateľnosť hry. Nepreháňajte to, neskúšajte upozorňovať na hudbu.

Krok 3

Zvuková stopa sa musí zhodovať so záznamom. Aby ste to dosiahli, musíte mať jasno v tom, čo od vašej hudby chcete. Pri práci na hudobnej partitúre musíte brať do úvahy veľa faktorov: pokúste sa v hráčovi vyvolať správne asociácie s rôznymi objektmi sveta zastúpenými v hre.

Krok 4

V počítačových hrách existuje koncept „interaktivity“, ktorý je vždy zostavený rôznymi spôsobmi, preto sa pri písaní zvukovej stopy zamerajte na skutočnosť, že hudba je neutrálna, pretože často je ťažké uhádnuť, čo hrdina urobí v konkrétnej epizóde hry.

Krok 5

Jedným z hlavných bodov je, že soundtrack by mal jasne vyjadrovať náladu a v reálnom čase. Za týmto účelom začnite spolupracovať s ďalšími tvorcami hry, počnúc vývojom hry. Môžete tak získať nádych pre hlavnú myšlienku, spočiatku doplnenú o predbežné snímky obrazovky, grafické obrázky.

Krok 6

Po prečítaní scenára počítačovej hry vypracujte dokument o dizajne, do ktorého jasne zapíšete počet požadovaných melódií, štýl a ich trvanie.

Krok 7

Napíšte soundtrack v spolupráci s osobou podieľajúcou sa na zvukoch FX, t.j. vytváranie najrôznejších zvukov: výstrely, hluk vetra, pracovné mechanizmy. Takto lepšie pochopíte, napríklad keď stojí za to „tlmiť“hudobný sprievod “, urobiť hudbu„ priehľadnou “šelestom potoka. A v prípade prítomnosti prírodných zvukov, napríklad vytie snehovej vánice, doplňte hudbu o husľový part. Píšťalku vetra už ozve špecialista na FX.

Krok 8

Pri písaní partitúr je najdôležitejšie vytvoriť správnu atmosféru. Ak tam nie je, potom ani pri dobrej hudbe nebude fungovať plnohodnotný soundtrack.

Odporúča: