Nie je ťažké vyrobiť zameriavač ostreľovačov, pretože má jednu z najjednoduchších kresieb. Môžete si tiež nakresliť svoj zrak, ktorý nie je uvedený v ponuke hry.
Je to nevyhnutné
- - grafický editor;
- - Sprite Viewer;
- - Sprite Wizard.
Inštrukcie
Krok 1
Otvorte grafický editor nainštalovaný v počítači. Pretože pohľad ostreľovača je dostatočne jednoduchý na kreslenie, použite štandardný program Skicár. Vyberte, či chcete vytvoriť nový obrázok s parametrami 256x256x256.
Krok 2
Nakreslite rozsah ostreľovača na bielom pozadí čiernymi rovnými čiarami a potom uložte obrázok na plochu s názvom sniper_scope.bmp. Nezabudnite skontrolovať prípony súborov, ak nejde o formát.bmp, rozsah nie je v hre rozpoznaný.
Krok 3
Stiahnite si a nainštalujte Sprite Viewer do počítača. Ak žiaden nenájdete, môžete tiež použiť jeho náprotivok Sprite Wizard. Po nainštalovaní softvéru do počítača spustite obslužný program a v jeho ponuke nájdite tlačidlo Prehľadávať.
Krok 4
Kliknite na ňu a do programu načítajte ikonu, ktorú ste nakreslili, uložili na plochu alebo na iné vhodné miesto. Vyberte zameriavač v zozname a v ponuke úprav použite parameter „Aditívum - 256 farieb s aditívnou priehľadnosťou“.
Krok 5
Potom použite funkciu náhľadu vášho novo vytvoreného rozsahu. Ak už nič iné nie je potrebné upravovať, uložte ich do priečinka Sprites v adresári cstrike na vašom lokálnom disku. Nájdete ich v priečinkoch, do ktorých ste hru nainštalovali, napríklad Hry alebo Programové súbory.
Krok 6
Ak vás systém pri kopírovaní do priečinka rozsahu vyzve na výmenu súboru, akciu potvrďte. To isté platí, ak chcete prispôsobiť rozsah podľa vášho výberu. Môžete mu dať ľubovoľný tvar pri dodržaní základných pravidiel - musíte kresliť iba čiernou farbou, rozlíšenie súboru musí byť.bmp a jeho parametre musia byť 256x256x256, môžete nakresliť čokoľvek, nezabudnite však upraviť parameter priehľadnosti v editor rozsahu.