Ako Králi Bili V Dámach

Obsah:

Ako Králi Bili V Dámach
Ako Králi Bili V Dámach

Video: Ako Králi Bili V Dámach

Video: Ako Králi Bili V Dámach
Video: Petr Kotvald a Stanislav Hložek - Bílá královna 2024, Apríl
Anonim

Jednou z hlavných zručností hráča s dámou je prísť s dobrým ťahom, ktorý vám umožní temperamentne zahnať svojho pešiaka do kráľov. Tieto figúrky vybavené špeciálnymi právami pomáhajú vyhrávať a dávajú šancu nakresliť hru, ktorá sa netvorí v ich prospech.

Kráľovná medzi dámami
Kráľovná medzi dámami

Kráľovná v dámach nie je špeciálny kúsok, ktorý sa umiestňuje na hraciu plochu pred začiatkom hry, napríklad kráľovná v šachu. Z jednoduchého pešiaka sa stáva kráľ, ktorý sa v priebehu hry dostal na poslednú pozíciu opačného okraja hracej plochy (kráľovná). A potom sa stane „obyčajný zázrak“: obyčajný pešiak, ktorý sa nachádza hlboko za nepriateľskými líniami, sa zmení na mocnú postavu obdarenú zvláštnymi právami. V hracom priestore to vyzerá takto - dáma je otočená hore dnom (alebo je na ňu umiestnený iný dáma rovnakej farby). Oba znamenajú, že hráč má kráľa. V grafických zápisoch a schémach hry, ako aj vo virtuálnych modifikáciách hry, je takáto postava označená písmenom D alebo korunou symbolu.

Označenie kráľa
Označenie kráľa

Aká zvláštna a dôležitá je táto korunovaná osoba, dá sa hodnotiť výrokom Kozmu Prutkova: „Dievčatá sú všeobecne ako dáma: nie každému sa darí, ale každý sa chce dostať do kráľovien.“V hre nezáleží na tom, ako sa z prechádzajúcej dámy stal kráľ. Môže vniknúť tichým pohybom do tábora na opačnej strane alebo sa dostať do kráľovnej rady v dôsledku toho, že vezme súperovu dámu (šokový ťah). Ale to, ako kráľ bije (navrhovatelia používajú výraz „kotlety“), je veľmi dôležité. Pri chytaní je táto figúrka povinná dodržiavať určité pravidlá, ktoré majú jednak podobnosti, jednak určité odlišnosti od poradia boja s bežnými dámami.

Dáma je povinná strihať „podľa očakávania“

Z hľadiska svojej funkčnosti je kráľ výrazne nadradený jednoduchej kontrole, pretože kvôli prijatým právam „dámy“má k dispozícii širší výber dostupných cieľov. Má väčšiu pohyblivosť: pohybuje sa na ľubovoľný diagonálny štvorec (má pohyb vpred aj vzad); môže kráčať po zvolenej ceste k ľubovoľnému počtu voľných buniek; má právo zastaviť sa na ľubovoľnom voľnom diagonálnom štvorci po kontrole zbitia.

Kráľovná na hracej ploche
Kráľovná na hracej ploche

S takýmito právami však existujú určité nuansy v poradí boja s kráľmi súperových figúrok. Pravidlá stanovujú nasledujúce normy pre zasiahnutie kráľa:

  1. Kráľ sekania môže mnohokrát prekročiť to isté voľné políčko.
  2. Pri zajatí niekoľkých kúskov už porazená (ale ešte nie odstránená z hracej plochy) dáma zastaví berúcu kráľovnú. Podľa pravidla „tureckého štrajku“je opakované skákanie cez zajatú dámu zakázané.
  3. Je zakázané odstraňovať zlomené dámy z hracieho poľa bez dokončenia štrajku. Všetky kúsky zajaté úderným kráľom sú na konci ťahu odstránené súčasne.
  4. Vlastnosti boja „novo vyrobeného“kráľa. Ak k premene šachovnice na kráľa dôjde v dôsledku tichého ťahu, bude môcť svoje nové práva využívať až po odpovedaní oponenta. Keď kontrolór šokujúcim pohybom vstúpi do línie kráľovien a zároveň sú pred ním ďalšie terče, musí ich okamžite vziať, ale pokračuje v rezaní ako kráľ.
  5. Keď zajme niekoľko súperových dám, musí kráľ poraziť nasledujúce, až kým sa nedostane do polohy, z ktorej bude boj nemožný.
  6. Ak nastane situácia, v ktorej môžete kráľa rozrezať niekoľkými smermi, výber je na rozhodnutí hráča.

Pri navrhovaní účasti kráľov v herných kombináciách dáma používa rôzne špeciálne výrazy. Typická pozícia, v ktorej sa kráľ stretne s dvoma jednoduchými pešiakmi, sa preto nazýva „vidlička“. Konfrontácia kráľov, v ktorej začiatočník prehráva - „tetanus“. A figúrka, ktorá zostane na konci hry bez jednoduchých dám rovnakej farby, sa nazýva osamelý kráľ.

Prítomnosť takýchto okolností je spojená s kráľmi, v ktorých sa hra považuje za skončenú remízou. Napríklad:

  • keď sa počas 15 ťahov hrá výlučne s kráľmi, jednoduchá dáma sa nehne, zajatie sa neuskutoční;
  • ak sa vo finále hry postaví osamelý kráľ súpera proti trom kráľom, víťazný hráč nedokončil hru 15 ťahmi.

Ako nevynechať protivníka v kráľovi

Hráč, ktorý je unesený procesom premeny jeho dámy na kráľa, by nemal dopustiť, aby súper urobil to isté, najmä v polovici hry. Existuje riziko, že súper bude konať, ako sa hovorí v populárnom výroku: „bum, bam a kráľ!“. Technika, ktorá umožňuje rozohranému pešiakovi preniknúť do kráľov v danej oblasti hracieho priestoru, sa nazýva „únik“. Rady odborníkov pomôžu nepustiť nepriateľa do zadu:

  • v počiatočnej fáze hry bez toho, aby ste museli uvoľňovať štvorce svojich dám (s výnimkou takzvaných spätných dáma a1 a h8);
  • bojovať s jasnou početnou výhodou súperových síl v ktorejkoľvek oblasti. Prielom je možné urobiť kdekoľvek (v strede aj na bokoch);
  • Pokúste sa vidieť možnú kombináciu nepriateľa, rozmotajte plán útoku a narušte jeho realizáciu.

Ale dá sa ľahko povedať a ťažko urobiť. Predvídanie zložitých a viacpriechodových plánov vyžaduje znalosť taktiky a stratégie, herné skúsenosti a schopnosť myslieť. Dáma sa považuje nielen za populárnu logickú hru, ale aj za symbiózu športu, umenia a vedy.

Odporúča: