Ako Sa Titanic Natáčal V 3D

Ako Sa Titanic Natáčal V 3D
Ako Sa Titanic Natáčal V 3D

Video: Ako Sa Titanic Natáčal V 3D

Video: Ako Sa Titanic Natáčal V 3D
Video: Titanic - teoria potopenia od Jamesa Camerona 2024, Apríl
Anonim

História kinematografie je stará iba sto rokov, počas ktorých priemysel zaznamenal tri kvalitatívne skoky. Najskôr sa vo filmoch objavoval zvuk, ktorý sa neskôr pridával k starým páskam. Potom diváci uvideli na filme prvé farby - a čoskoro sa našiel spôsob, ako vyfarbiť už vydané obrázky. Nie je prekvapením, že s príchodom „volumetrického“obrazu sa začala nová vlna „reštaurovaní“, pod ktoré spadol aj legendárny „Titanic“.

Ako film vznikol
Ako film vznikol

Samozrejme, nikto film nereprodukoval. Local 3D je počítačový efekt navrstvený na pôvodnú verziu filmu z roku 1997. Režisér filmu James Cameron chcel pridať Titanicu ešte v roku 2004, keď začal vyvíjať Avatar, na ktorý však zo zrejmých dôvodov nebol čas.

Oneskorenie bolo pre konverziu iba prospešné - natočenie eposu o planéte Pandora poskytlo Cameronovi nekonečné 3D zážitky a jasnú predstavu o tom, ako dosiahnuť maximálnu hĺbku obrazu.

Opätovné uvoľnenie pásky bolo načasované tak, aby sa krylo so stým výročím stroskotania. Viac ako 300 umelcov utratilo 18 miliónov dolárov za 15 mesiacov práce - mimochodom, konverzia zvyčajne trvá 3 - 4 mesiace. Cameron osobne sledoval jednotlivé epizódy a upravoval tie najmenšie nuansy. Potom pripustil, že nakrútenie trojrozmerného filmu je oveľa jednoduchšie ako pridanie efektu v postprodukcii.

Pokiaľ nejdete do podrobností technologického procesu, potom možno 3D technológiu označiť ako „konvergenciu“dvoch obrázkov. V ktorejkoľvek sále divák, ktorý si dá dole okuliare, uvidí, že obraz na obrazovke sa zdvojnásobuje: blízke objekty sú doslova duplikované, vzdialené len mierne rozmazané. Pre zjednodušenie vysvetlenia môžeme povedať, že úlohou umelca je „vypočítať“vzdialenosť od každého bodu na obrazovke a pridať k rámu zodpovedajúci efekt rozdvojenia.

V mnohých filmoch je problém vyriešený jednoducho: zavedú sa 2–3 vrstvy (popredie, stred, pozadie) a dej sa zmení na divadlo z kartónových figúrok („Cieľ 4“). Je zrejmé, že najvyššie zarábajúci režisér v histórii by taký „smeti“nedovolil: podľa jeho vlastných slov išiel fanatizmus takmer k detailnému vykresleniu jednotlivých vlasov vlasov postáv.

Dôležitú úlohu zohráva aj vybavenie na premietanie filmu. Poslednou časťou vývoja bola „optimalizácia“obrazu pre rôzne technológie: „objem“sa dnes vytvára pomocou technológií IMAX, RealD a Dolby 3D, z ktorých každá má svoje výhody a nevýhody, ktoré bolo treba zohľadniť s cieľom poskytnúť divákom čo najspoľahlivejší obraz.

Odporúča: