Carcassonne je strategická stolová hra. Hráči krok za krokom zostavujú svoju mapu stredovekého kráľovstva s hradmi, poľami, kláštormi a cestami. Počas hry musí každý hráč svojimi žetónmi obsadiť skonštruované objekty a počítať body za každý obsadený objekt. Vyhráva ten, kto v konečnom účtovaní získa viac bodov.
Počítame správne
Pokiaľ hráč nepochopí zložitosť skórovania, nemôže si v tejto stolovej hre sám určiť víťaznú taktiku.
Ťah má tri fázy. Hráč umiestni na ihrisko nový štvorec. Položí svoj žetón na nový alebo predtým vyskladaný štvorec. Ak nový štvorec dokončil stavbu objektu, hráč spočíta svoje body a vezme svoje žetóny do zásoby.
Štvorce, ktoré tvoria mapu Carcassonne, sa nazývajú dlaždice a hráčove žetóny sú meeples.
Cesta sa považuje za dokončenú, keď do oboch koncov niečo narazilo. Hráč, ktorého meeple je na ceste, získava 1 bod za každý štvorec cesty. Preto je výhodné buď obsadzovať dlhé cesty, alebo budovať veľa krátkych bez toho, aby ste na ne dávali veľa triesok.
Mesto je úplné, ak je obklopené hradbami. Hráč, ktorý obsadzuje mesto, získava 2 body z každého štvorca a ďalšie dva body za každý štít nakreslený na dlaždici. Je zrejmé, že mestá stoja za veľa bodov, takže vždy by ste mali mať zadarmo žetón na umiestnenie v novom meste.
Kláštor má hodnotu 9 bodov, keď je zo všetkých strán obklopený ďalšími námestiami. To znamená, že okolo kláštora musíte umiestniť osem dlaždíc, inak nebude možné získať body a vziať si z kláštora žetón. Takže námestie kláštora musí byť umiestnené tak, aby bolo spočiatku čo najviac obklopené. Dobrým riešením by bolo umiestniť kláštory vedľa seba.
Body sa počítajú na samom konci. Hráči sa preto nikam neponáhľajú umiestňovať na ihriská mítingy, aby si ich zachránili pre ďalšie objekty. A márne - polia prinášajú veľa bodov s úspešným umiestnením žetónov, tri body z každého dokončeného mesta. To isté mesto dá navyše tri body za každé pole, s ktorým príde do kontaktu. Je zrejmé, že hráč, ktorý začne najskôr obsadzovať polia, trafí najväčší jackpot tu. Najprv sa môžete vydať po poli a potom dokončiť budovanie mesta. V tomto prípade stojí za to dokončiť mestá súperov.
Premýšľanie o stratégii a taktike
Na predmety obsadené iným hráčom nemôžete umiestniť meeples. Často sa však dve rôzne mestá s rôznymi čipmi môžu spojiť do jedného. V takom prípade body získa ten, kto stavil viac žetónov.
Táto situácia je plná konkurencie. Hráči umiestňujú čip za čipom a mesto sa rozširuje a naberá bizarné tvary. Je lepšie sa do takejto bitky nezapojiť, hrozí uviaznutie až do konca hry. Ak však ostatní hráči zápasia s ťažkosťami, stojí za to pomôcť im, aby sa zahĺbili ešte hlbšie a nahradili námestie mestom, ktoré sťažuje dokončenie stavby.
Pokiaľ nový štvorec úplne nezapadá do hráčových plánov, je užitočné ho minúť, aby zasahoval do plánov ostatných. Ďalšou taktikou bude vzájomná pomoc a zjednotenie proti hráčovi, ktorý sa ujal vedenia.
Vďaka interakcii s ostatnými hráčmi je táto hra veľmi zaujímavá a emotívna.
Na konci hry by ste mali dať všetky svoje pokusy na mapu a pamätať na to, že aj nedokončené objekty prinášajú body: je dosť možné, že táto výhoda prinesie vytúžené víťazstvo.