Magic the gathering je populárna zberateľská kartová hra s tisíckami fanúšikov po celom svete. Jeho podstata spočíva v zápase medzi hráčmi o získanie pozemných kariet. Toto sa uskutoční pomocou rôznych fantasy tvorov, z ktorých každý je jedinečný a umožňuje hráčovi zostaviť si iba svoj vlastný balíček kariet.
Je to nevyhnutné
- - Balíček hracích kariet Kúzelné zhromaždenie
- - Druhý hráč (alebo niekoľko)
- - Papier
- - Pero alebo ceruzka
Inštrukcie
Krok 1
Na kúsok papiera označte pre každého hráča 20 životov. Potom určte poradie hry účastníkov hry. Zamiešajte balíček kariet a naslepo ťahajte 7 kariet. Každý z hráčov robí to isté.
Krok 2
Začnite prvú fázu svojho kola odhalením všetkých kariet permanentu v ruke. Potom sa hrajú karty s udalosťami, ktoré sa vyskytnú raz za 1 kolo, ak existujú. Ak potom nejde o prvé kolo, musí každý hráč vytiahnuť zo svojho balíčka 1 kartu.
Krok 3
Druhá fáza dáva hráčom príležitosť pripraviť sa na bitku. Za týmto účelom napíšte na kúsok papiera kúzla a schopnosti tvorov aplikovaných príslušným hráčom. Teraz, v závislosti od poradia vášho ťahu, položte kartu s pozemkom na bojisko, o ktoré sa bitka bude konať. Ak hráč, ktorý práve postupuje, nemá túto kartu, ďalší hráč v poradí hry ju umiestni na bojisko.
Krok 4
Všetko je teraz pripravené na bojovú fázu. Rozdeľte svoje karty tvorov na útočníkov a blokárov. Rozhodnite sa, na ktorého zo súperov vaše tvory zaútočia. Za týmto účelom ukážte napadnutému hráčovi kúzla, ktoré ste už zaznamenali, a schopnosti tvorov, ktoré ste poslali do boja. Nepriateľ vám zasa musí predložiť odvetné kúzla.
Krok 5
Teraz porovnajte parametre kariet svojich bytostí útočiacich a blokujúcich nepriateľov. Tí, ktorí majú menšiu obranu ako súperov útok, dostanú škodu rovnajúcu sa rozdielu medzi týmito parametrami. Ak je poškodenie väčšie alebo rovné „životu“tvora, považuje sa to za zabité a odstránené z bojiska. Ak je tvor len zranený, nechajte ho v balíku a na ďalšom ťahu bude úplne zdravý. Zaznamenajte prijaté poškodenie na kúsok papiera a odčítajte ich od 20 počiatočných životov hráča.
Krok 6
Kartu krajiny, pre ktorú sa bitka odohrala, berie víťazný hráč. Každé kolo z neho dostane bonusy a zdroje v ňom popísané. Potom každý z hráčov odhodí použité karty tvorov a kúziel z ich rúk. Ak vám do konca ťahu zostane viac ako 7 kariet, vyberte a zahoďte ďalšie karty.
Krok 7
Ďalší ťah ide k druhému hráčovi. Musí opakovať všetky vyššie uvedené akcie, ktoré sa už vo vzťahu k vám vyskytujú. Karty bytostí, ktoré ste pred útokom nastavili ako blokujúce, budú teraz napadnuté súperovými tvormi. Aplikujte odvetné kúzla, snažte sa minimalizovať straty svojich tvorov a zachráňte čo najviac svojich životov. Hráč, ktorého životy klesnú na 0, sa považuje za porazeného.