Slovo „rebus“k nám prišlo z latinského „rebus“, čo znamená „vec“, „objekt“alebo „s pomocou vecí“. Rébus sa chápe ako hádanka vyobrazená presne pomocou rôznych kresieb, písmen, čísel a znakov. Okrem toho možno vytvoriť jedno slovo aj výraz, alebo dokonca celú vetu. Samotné vyrábanie puzzle môže byť ešte zábavnejšie ako hádanie hotových. Pre správny rébus však musíte poznať niekoľko pravidiel.
Je to nevyhnutné
pero, papier, farebné ceruzky, fixky
Inštrukcie
Krok 1
Ak pri komponovaní rébusu použijete obrázok, musí byť v nominatívnom prípade „dešifrovaný“. Napríklad, ak váš obrázok zobrazuje dom, mal by sa dešifrovať týmto spôsobom, a nie „dom“alebo „domy“. Samozrejme, môžu existovať výnimky z tohto pravidla, ale v takom prípade je lepšie si to prediskutovať vopred v pravidlách pre vašu hádanku.
Krok 2
Puzzle môžete skomplikovať tak, že ako obrázok použijete objekty s rôznymi názvami. Napríklad „kôň“môže byť tiež „kôň“alebo zobrazením hlavy osoby môžete myslieť „tvár“.
Krok 3
Obrázky v hádankách môžu mať všeobecný aj konkrétny názov. Ak ste napríklad zobrazili vtáka, ako vodítko môžete použiť toto slovo aj meno tohto konkrétneho vtáka - orla, havrana, drozda atď.
Krok 4
Používajte čiarky. Ak dáte pred obrázok jednu čiarku, bude to znamenať, že musíte odstrániť prvé písmeno skrytého slova, ak je to pár čiarok, dve písmená atď. Rovnaké pravidlo platí, keď za obrázok vložíte čiarky. Napríklad nakreslite krtka a vložte pred neho čiarku. Výsledkom je slovo „ústa“.
Krok 5
Nad (alebo pod) obrázkom alebo slovom môžete nakresliť prečiarknuté písmená, čo znamená, že tieto písmená je potrebné zo skrytého slova odstrániť. Napríklad nakreslite vlka a nad ním prečiarknuté písmeno „k“(alebo môžete úlohu skomplikovať a nakresliť prečiarknuté štyri, to znamená, že musíte vymazať štvrté písmeno v slove), dostanete „ vôl.
Krok 6
V skrytom slove môžete zmeniť niekoľko písmen, použije sa na to znamienko rovnosti. Napríklad napíšte slovo „sila“a nad ním „S = P“sa ukáže - „píla“.
Krok 7
Môžete použiť iba niekoľko písmen z dlhého slova, potom musíte nad neho napísať čísla písmen, ktoré musíte vyriešiť. Napríklad napíšte 2, 5, 6 nad krokodíla, ukáže sa to „milé“.
Krok 8
Výkres hore nohami znamená, že slovo musí byť čítané dozadu. To je napríklad nakresliť mačku, otočiť ju hore dnom. Aké slovo je počaté? Správne, „aktuálne“.
Krok 9
Jednou z najobľúbenejších techník na výrobu hlavolamov je umiestnenie jedného prvku puzzle do druhého, takže môžete použiť predložky „in“, „above“, „under“, „y“atď. Napríklad napíšte veľké písmeno „O“a vložte doň slabiku „áno“. Odpoveď na rébus je „in-oh-yes“.