Každý rok sa narodia stovky počítačových hier. Pred dvadsiatimi rokmi to tak vôbec nebolo. Hry nevychádzali veľmi často, ale veľa z nich si pamätáme dodnes. To platí najmä pre priekopníkov v žánri strelcov.
Ako sa to všetko začalo
Prvou 3D strieľačkou bol Wolfenstein 3D. Je to ona, ktorá sa považuje za predchodcu žánru. Hra Wolfenstein 3D bola vydaná v máji 1992 spoločnosťou IdSoft. Dej hry je veľmi jednoduchý. Americký vojak William Blažkovič sa snaží utiecť z tajného nacistického hradu zvaného Wolfenstein, snaží sa zabrániť hradnej posádke, ktorú zastupujú obyčajní vojaci, psy, vojaci SS, dôstojníci SS či dokonca mutanti. Hra sa skladá zo šiestich epizód, z ktorých každá má deväť úrovní. Na konečnej úrovni každej epizódy musíte poraziť „bossa“, v tretej epizóde ako taký šéf vystupuje napríklad Adolf Hitler v obrovskom mechanickom brnení. Hra si získala nesmiernu popularitu a otvorila cestu novým strelcom.
Ďalším prielomom bola hra s názvom Doom. IdSoft vydal túto hru na konci roku 1993. Jej zápletka tiež nebola nijako zvlášť zložitá. Nemenovaný vojak špeciálnych síl, ktorý odmietol strieľať na civilistov a zaútočil na dôstojníka, ktorý vydal rozkaz, je zatknutý na satelite Mars. Zrazu stratí kontakt so svojimi partnermi, unikne pred strážami a snaží sa prísť na to, o čo presne ide. Ukázalo sa, že jedna z korporácií uskutočňovala experimenty s teleportáciou na Phobose, ale niečo sa pokazilo, otvoril sa portál do inej dimenzie (peklo) a odtiaľ vyliezli strašné tvory. Hráč bol vyzvaný, aby bojoval so zombie a démonmi, prešiel zložitými úrovňami bludiska a hľadal členov svojho tímu. Táto hra mala asi dvakrát toľko zbraní ako Wolfenstein 3D a úrovne neboli rovné. Mapy sa líšili výškou, boli tam schody, výťahy, výťahy. Príšery mohli využívať výškové rozdiely, najmä v tomto ohľade sú lietajúce pekelné bytosti nepríjemné. Hra mala pokračovanie, ktoré sa vyznačovalo zúrivou zložitosťou úrovní a obrovským počtom príšer.
Revolúcia v žánri
Treťou z veľrýb, na ktorú sa strelci spoliehajú, je Quake. Táto hra bola vydaná tri roky po prvom Doome rovnakým idSoftom. Dej tejto hry je veľmi podobný Doomovi. Musíte hrať ako nemenovaný vojak, ktorý v určitom okamihu zistí, že určitý nepriateľ s kódovým označením Quake začal posielať skutočné légie smrti cez špeciálnu bránu zvanú Slipgate. Ste pozvaní, aby ste viedli odvetnú operáciu, prešli bránami do inej dimenzie a zničili nepriateľa na jeho území. Prvý zemetrasenie malo dvadsaťosem úrovní, ktoré boli zoskupené do štyroch epizód. Každá epizóda predstavovala samostatný rozmer. Táto hra mala dostatok zbraní, temnú atmosféru, najrôznejšie dosť desivé nepriateľov a úplne trojrozmerný engine. Ak v predchádzajúcich hrách idSoft boli rôzne príšery a objekty iba plochými duchmi s animáciami, v Quake boli nepriateľmi a prostredím väčšinou skutočné polygonálne modely, ktoré sa v tom čase stali skutočnou revolúciou v počítačových hrách.