Rovnako ako umelec má rad štetcov pre rôzne potreby, tak aj digitálny umelec má štetce na všetky príležitosti. Photoshop má stovky rôznych štetcov a ich typov. Pre každý projekt je dôležité rýchlo a správne nastaviť kefu pre prácu, pretože tento nástroj je jedným z hlavných. Existuje šesť základných parametrov, ktoré je potrebné skontrolovať a upraviť skôr, ako začnete.
Je to nevyhnutné
Program Adobe Photoshop
Inštrukcie
Krok 1
Najskôr výberom štetca na paneli nástrojov získate prístup k nastaveniam. V aplikácii Adobe Photoshop sa v hornej časti okna programu nachádza riadková lišta, ktorá obsahuje nastavenia pre jednotlivé nástroje. V takom prípade sa zobrazia alebo zmiznú konkrétne možnosti a nastavenia - podľa toho, ktorý nástroj je momentálne vybraný. Pre prístup k možnostiam a nastaveniam nástroja Štetec ho vyberte (B).
Krok 2
Rozhodnite sa pre najlepšiu veľkosť štetca pre vašu aplikáciu. Môžete zvoliť jeden z prednastavených vzorov alebo nastaviť číselnú hodnotu pre parameter „priemer“.
Krok 3
Vyberte vhodný tvar štetca. Najčastejšie sa používa okrúhla kefa, pretože umožňuje maľovať ťahy, ktoré vyzerajú rovnako bez ohľadu na smer ťahu. Ale ak je to potrebné, môžete zvoliť aj štvorcový štetec, trojuholníkový, vo forme elipsy alebo zoskupenia jednotlivých bodov.
Krok 4
Nastavte tuhosť. Toto je najdôležitejší parameter (po veľkosti a tvare). Určuje, ako rozmazané budú okraje ťahu. Čím vyššia je hodnota, tým menej budú okraje štetca zreteľnejšie a naopak.
Krok 5
Upravte nepriehľadnosť a tlak. Tieto dva parametre určujú, ako pevne bude farba zapadať do obrázka. Pri malej hodnote parametra „nepriehľadnosť“bude štetec maľovať sotva znateľným závojom a pri maximálnej hodnote úplne vymaľuje obraz. Tlak úzko súvisí s parametrom „nepriehľadnosť“. Ak štetcom štetce niekoľkokrát potiahnete po plátne, nepriehľadnosť ťahu sa nezmení. Ak ale nastavíte tlak na 20%, potom každý nasledujúci ťah štetcom zvýši sýtosť farieb na 20% z 10% krytia.
Krok 6
Vyberte farbu. Toto je jediný hlavný parameter štetca, ktorý je vybraný v bočnej palete nástrojov. Používa typickú paletu, ktorú nájdeme takmer vo všetkých grafických editoroch. Okrem toho sa farba štetca často vyberá pomocou nástroja Kvapkadlo, ktorý sa dá chytiť z ktorejkoľvek časti ilustrácie.