Ak ste fanúšikom akejkoľvek počítačovej hry, skôr či neskôr sa budete chcieť pridať do klanu alebo si usporiadať vlastné. Zostáva len nájsť vhodných komplicov, vytýčiť si ciele a rozhodnúť o znaku. Nie je také ťažké ho nakresliť.
Inštrukcie
Krok 1
Dosť veľa závisí od znaku klanu, vrátane toho, ako vás budú v budúcnosti vnímať súperi a potenciálni členovia klanu. Preto sa snažte, aby bol nielen dostatočne informačný, ale aj atraktívny a expresívny - schopný prenášať rodové heslo.
Krok 2
Najjednoduchším a najrýchlejším spôsobom, ako získať znak klanu, je zvoliť si vhodnú možnosť medzi pripravenými klipartmi na hernú tému. To vás však nezabezpečuje proti možnosti stretnúť tím s rovnakým imidžom na klanovom hrebeni.
Najspoľahlivejšou cestou by preto bolo vytvoriť jedinečný obraz špeciálne pre váš tím.
Krok 3
Ak chcete zvoliť, ktoré prvky budú na vašom budúcom znaku, môžete sa uchýliť k rovnakému princípu, aký sa tradične používa v heraldike. Určte, aké vlastnosti a vlastnosti by ste pre klan chceli urobiť najdôležitejšie, a vytvorte zjavnú vizuálnu asociáciu. Napríklad: lev - odvaha a šľachta, orol - sila a nadradenosť, medveď - moc a nebojácnosť atď. Rovnakým spôsobom vyberte farbu pozadia. Najčastejšie sa stáva červenou - symbolom odvahy, nebojácnosti, určitej agresie a výzvy. Ak plánujete v hre dodržiavať mierovejšiu politiku, použite pokojné farby: modrá, zelená, žltá.
Krok 4
Vyberte tvar znaku: kruh, štvorec, obdĺžnik, obrys štítu atď. Zvážte usporiadanie prvkov v tejto oblasti. Vytvorte nejaké náčrty výmenou tvarov, zväčšením alebo zmenšením ich veľkosti. Pomocou náčrtov je ľahšie pochopiť, či je pole preťažené alebo naopak, či na ňom zostávajú prázdne miesta.
Krok 5
Ak vlastníte grafických editorov, výslednú verziu môžete nakresliť v ktoromkoľvek z nich pomocou tabletu alebo iného nástroja. Ak vaše umelecké schopnosti nie sú dosť vysoké, naskenujte náčrt a odovzdajte ho tomu, kto kreslí lepšie ako vy. Návrhár bude schopný vidieť a eliminovať existujúce nedostatky a potom ľahko prevádzať výkres do elektronickej podoby.