Fotografie profesionálnych umelcov vždy ohromujú fantáziu: ako elegantne a spoľahlivo je možné zobraziť obrovský volumetrický svet fantázie alebo skutočných predmetov na plochom hárku papiera. Aké je tajomstvo tejto zručnosti?
Je to nevyhnutné
Kresliace materiály: ceruzky, pastely, akvarely, kvaš alebo prázdny list editora počítačovej grafiky
Inštrukcie
Krok 1
Pred nakreslením volumetrického objektu ho zvážte z rôznych uhlov. Ako sa mení jeho tvar z rôznych uhlov pohľadu, kam dopadá svetlo a tieň, ako vyzerá tento objekt v susedstve so svojím prostredím, ako sa prejavuje jeho farba a štruktúra. Buďte všímaví.
Krok 2
Keď začnete umiestňovať náčrty predmetov na list papiera (napríklad ak maľujete zátišie), nezabudnite na koncept perspektívy: toto je princíp umiestňovania predmetov do priestoru, ktorý umožňuje prenášať objem, vzdialenosť, veľkosť a tvar.
Hlasitosť je možné dobre zdôrazniť pomocou perspektívy, ak umiestnite hlavné objekty do popredia: budú jasnejšie, jasnejšie, expresívne v porovnaní s tými, ktoré zostanú po sebe.
Nezabudnite, že objekty, ktoré idú do diaľky od obrázka, by sa mali postupne zužovať a zmenšovať, pričom ich farba by mala mierne slabnúť. Pomôže tiež zdôrazniť realitu a rozšírenie v priestore.
Krok 3
Venujte pozornosť tomu, ako dopadá svetlo na zobrazený objekt. Svetlo je nasmerované z určitej strany, zatiaľ čo jedna fazeta objektu je viac osvetlená. V maľbe a grafike existujú pojmy ako „svetlo, polotieň a tieň“. Podľa nich by jedna časť objektu, na ktorú dopadá svetlo, mala byť najľahšia, to je svetelný stred objektu. Z jasného bodu začne farba postupne blednúť a vytvára „penumbru“: plynulý prechod na tmavú, neosvetlenú stranu.
Ak chcete v maľbe správne vykresliť „svetlo, čiastočný tieň a tieň“, experimentujte s odtieňmi hlavnej farby objektu. Pridajte trochu žltej farby, aby ste naznačili svetlo, a zmiešajte tmavé alebo šedé odtiene, aby ste ukázali prechod od svetla k tieňu.
Ak pracujete graficky, použite ceruzky rôznych kvalít. S tvrdou ceruzkou môžete ukázať svetlo (bude slabšie), pomocou mäkkej ceruzky vyliahnuť nasýtené polotieň a tiene.
Dôležitá je aj frekvencia úderov: čím sú čiary bližšie, tým je objekt tmavší.
Krok 4
Ak maľujete lesklé, lesklé predmety, určite sa na nich objavia odlesky a odlesky. Oslnenie - čiary svetla umiestnené presne v mieste, kde dopadajú slnečné lúče. Niekedy môžu byť svetlé body také jasné, že pod nimi nie je viditeľná farba samotného objektu: zmení farbu na žltú.
Reflexy sú slabé odlesky na lesklom povrchu. Najčastejšie sa bohaté odlesky dosahujú na porceláne a skle. Reflexy neposkytujú jasný odraz ako zrkadlo, ale „odtlačia“na objekt farbu alebo plochu odrážaného objektu.
Kompetentný obraz svetiel a reflexov pomôže správne vyjadriť hlasitosť.
Krok 5
Samozrejme, akákoľvek volumetrická vec vo vesmíre vrhá prirodzený tieň na povrch, v blízkosti ktorého sa nachádza. logické a fyzikálne zákony.