Ako Nakresliť šatník

Obsah:

Ako Nakresliť šatník
Ako Nakresliť šatník

Video: Ako Nakresliť šatník

Video: Ako Nakresliť šatník
Video: Jak si vytřídit šatník? Aneb základy efektivního šatníku s osobní stylistkou Michaelou Tutko 2024, Smieť
Anonim

V podstate je každá skrinka rovnobežnostenná alebo veľká krabica. Najprv sa musíte naučiť, ako nakresliť volumetrický rovnobežnosten vo všetkých uhloch, a potom konkretizovať podrobnosti nakreslením samotnej skrinky.

Kresba skrinky. Profesionálny náčrt
Kresba skrinky. Profesionálny náčrt

Je to nevyhnutné

  • Papier
  • Ceruzka alebo pero
  • Počítač
  • Špecializované grafické programy

Inštrukcie

Krok 1

Kreslenie na papier. Začíname: Vyberte požadovaný uhol skrinky. Zvážte perspektívu. Najskôr nakreslite základňu, krabicu. Skontrolujte, či sú proporcie správne. Teraz pomocou tenkých ťahov musíte načrtnúť tieň padajúci zo skrinky, ak chcete, aby na výkrese „stál“. Tieň je možné preskočiť, ak nakreslíte náčrt alebo schému pre budúci nábytok. V každom prípade sa skica skrinky určená pre montážnikov príliš nelíši od jednoduchého výkresu. Presnejšie, náčrt je urobený opatrnejšie a podrobnejšie a konkrétne udáva rozmery, farby a materiály, z ktorých bude budúci výrobok vyrobený. Výkres bude vyžadovať vypracovanie detailov, nie v zmysle presnosti pokynov pre budúce použitie. montérov, ale aby bol štýl rozpoznateľný a usporiadanie skrinky z hľadiska umeleckého prejavu a dekoratívnosti.

Krok 2

Kreslenie na papier. Objasnenie detailov. Na výkrese budúcej skrinky označte miesta pre dvere, zrkadlá, ozdobné prvky. Ak existujú zasklievacie lišty, ozdoby a prekrytia, musíte ich obrysovať tenkými čiarami a tiež starostlivo sledovať, či sú čiary výkresu rovné a pri kreslení veľkých detailov to nebude narušené. V prípade potreby budete musieť obrysom naznačiť niektoré detaily. Pod veľké vyčnievajúce detaily a do všetkých existujúcich výčnelkov umiestnite tiene. Opatrne nakreslite predtým načrtnuté police, zasklievacie lišty, presahy, zrkadlové rámy a obrysy vzorov, urobte farebné rozpracovanie.

Krok 3

Počítačová grafika. Začíname Ak chcete na počítači nakresliť realistickú skriňu, napríklad vo Photoshope, najskôr naneste textúrny materiál na pole nakreslené v perspektíve, potom postupne modelovajte tiene a prechody, opatrne načrtnite detaily.

Krok 4

Počítačová grafika. Podrobnosti a hlasitosť - Rozbaľte podrobnosti skrinky úpravou nastavenia gradientu vo vybratých oblastiach. Prechody sú umiestnené na sebe navzájom a vytvárajú prepady svetla a tieňov. Ak sú správne vybrané, nemusíte kresliť samostatné objekty pomocou čiar. Rovnaké prechody označujú výčnelky alebo vrúbky a vďaka priesvitným tieňom vo viacerých vrstvách je obraz trojitý. -rozmerný, konvexný.

Nezabudnite na efekty skreslenia, ktoré vytvárajú potrebné odlesky na plochých povrchoch, ktoré zvyšujú objem objektu, a usporiadajú tak dvojrozmerný priestor obrazovky do vysokokvalitného trojrozmerného obrazu.

Odporúča: