Pri vytváraní koláží je často potrebné nakresliť rovný povrch. Ak textúra a veľkosť takejto roviny nezáleží na konečnom výsledku, povrch bude označený vrhaním tieňov z objektov na nej. Rovinu namaľovanú konkrétnou farbou a pokrytú textúrou je možné vytvoriť pomocou nástrojov na výplň a transformáciu aplikácie Photoshop.
Je to nevyhnutné
program Photoshop
Inštrukcie
Krok 1
Ak chcete označiť rovinu pomocou tieňa, načítajte súbor s objektom, ktorý vrhá tento tieň do Photoshopu pomocou možnosti Otvoriť v ponuke Súbor. Ak pracujete s objektom na priehľadnom pozadí, vyberte ho kliknutím so stlačeným klávesom Ctrl na miniatúre vrstvy. Objekt na farebnom pozadí je možné vybrať pomocou nástroja Lasso alebo čarovnej paličky.
Krok 2
Pomocou kombinácie Ctrl + Shift + N vložte do dokumentu vrstvu, na ktorej bude tieň. Vyplňte výber tmavou farbou zapnutím nástroja Paint Bucket. Na odstránenie výberu použite klávesy Ctrl + D. Pomocou možnosti Gaussian Blur skupiny Blur v ponuke Filter mierne rozostrite okraje vytvoreného predlisku.
Krok 3
Deformujte výsledný tieň pomocou možnosti Deformovať v skupine Transformácia ponuky Upraviť. Potiahnite kotviace body rámu pomocou myši tak, aby tieň objektu ležal v rovine. Stupeň a smer deformácie tmavej siluety závisí od stupňa osvetlenia objektu vrhajúceho tieň a od uhla, na ktorý naň dopadá svetlo.
Krok 4
Nastavením parametra Opacity v palete vrstiev urobte tieň priehľadným. Ak ste pracovali s obrázkom na farebnom pozadí, zapnite nástroj Guma a vymažte prebytočné časti tmavej vrstvy prekrývajúce objekt.
Krok 5
Ak potrebujete rovinu bez objektov, pomocou klávesov Ctrl + N vytvorte dokument s priehľadným pozadím a vyplňte ho farbou. Ak je to potrebné, pridajte k obrázku textúru pomocou filtra Textutizer, ktorého nastavenie sa otvorí voľbou zo skupiny Textúra v ponuke Filter.
Krok 6
Rozbaľte obrobok v požadovanom uhle pomocou možnosti Perspektíva skupiny Transformovať. Ak sa textúra v dolnej časti obrázka počas transformácie roztiahne, znížte jeho výšku.
Krok 7
Ak je to potrebné, môžete nakreslenej rovine poskytnúť ďalší realizmus zmenou hĺbky ostrosti na obrázku pomocou mapy prechodu a filtra Lens Blur. Za týmto účelom pridajte do dokumentu vrstvu, na ktorej bude umiestnená hĺbková mapa.
Krok 8
Pomocou nástroja Prechod vyplňte vrstvu lineárnym prechodom od čiernej po bielu. Oblasti roviny zodpovedajúce čiernej zóne mapy si zachovajú svoju pôvodnú ostrosť, fragmenty spadajúce do bielej oblasti budú rozmazané.
Krok 9
Vyberte všetok obsah prechodovej vrstvy a skopírujte ju pomocou klávesov Ctrl + C. Prejdite na rovinnú vrstvu a otvorte paletu Kanály. Pomocou tlačidla Vytvoriť nový kanál pridajte nový kanál a vložte do neho skopírovanú mapu pomocou klávesov Ctrl + V. Prechod v palete vrstiev vypnete pomocou možnosti Skryť vrstvy v ponuke Vrstva.
Krok 10
Hĺbku ostrosti môžete zmeniť otvorením nastavení filtra pomocou možnosti Rozostrenie objektívu v skupine Rozostrenie v ponuke Filter. Na paneli Hĺbková mapa zadajte kanál s mapou hĺbky poľa. V predvolenom nastavení má názov „Alpha1“.
Krok 11
Ak budete v koláži používať nakreslenú rovinu, uložte ju pomocou možnosti Uložiť v ponuke Súbor vo formáte psd. Pri kreslení tej istej mapy pre objekty vložené do roviny môžete použiť vrstvu s mapou hĺbky ostrosti.