Ako Sa Naučiť Kresliť Na Počítači

Obsah:

Ako Sa Naučiť Kresliť Na Počítači
Ako Sa Naučiť Kresliť Na Počítači

Video: Ako Sa Naučiť Kresliť Na Počítači

Video: Ako Sa Naučiť Kresliť Na Počítači
Video: Ako sa naučiť kresliť špirálu 1 2024, November
Anonim

Kreslenie na počítači bolo donedávna dosť mizerným pohľadom: bledé obrysy, slabá pseudo-grafika. Ale aj potom sa dalo predpokladať, že to bol iba začiatok cesty k vysoko kvalitnej počítačovej grafike. Prvým krokom k uskutočneniu túžby naučiť sa kresliť bude oboznámenie sa s rôznymi grafickými editormi, ich vlastnosťami a schopnosťami.

Adobe Photoshop
Adobe Photoshop

Inštrukcie

Krok 1

Existujú 2 typy grafických editorov: práca s rastrovou a vektorovou grafikou. Rastrové grafické programy (Factal Design Painter, Corel PhotoPaint, Adobe Photoshop) sa používajú častejšie na úpravu hotových obrázkov, nie na vytváranie nových.

Krok 2

Programy vektorovej grafiky (Adobe Illustrator, CorelDRAW) vytvárajú obraz založený na aplikácii matematických vzorcov bez použitia súradníc pixelov.

Krok 3

Aj keď sa vektorová a bitmapová grafika líšia, je veľmi ľahké ich navzájom previesť. Toto sa nazýva sledovanie a rasterizácia.

Krok 4

Takéto programy ako QuarkXPress, Corel Ventura, Adobe PageMaker vám pomôžu kombinovať textové a grafické informácie a získať brožúru a informačné vestníky.

Krok 5

Mnoho programov na maľovanie vám umožňuje vytvárať vlastné vzory, štetce a papierové textúry pre pozadie vašej kresby. Existujú filtre, pomocou ktorých môžete vytvárať rôzne efekty.

Krok 6

Osvojením základov sa musíte naučiť kresliť. Začnite jednoduchými geometrickými tvarmi - oválne, kruhové, štvorcové, kosoštvorcové. Experimentujte s ich farbou a textúrou, zarovnajte a rozmazajte obrysy.

Krok 7

Druhým krokom je naučiť sa, ako formulovať tvary a ukladať ich na seba. Ďalej skúste výslednú koláž zafarbiť s prihliadnutím na zákony svetla a tieňa. Používajte rôzne softvérové nástroje. Skontrolujte tipy.

Krok 8

Teraz je ten správny čas chytiť sa za pozadie. Prehĺbte jej farbu, zmeňte paletu, naučte sa výplne bez ovplyvnenia tvarov

Krok 9

Keď zvládnete základy, začnite pracovať s paletou a zložitejšími prvkami.

Krok 10

Počítačové kreslenie plynulo preniklo aj do ďalších oblastí, napríklad k webdizajnu, transformovalo sa do animácie.

Krok 11

Multimédiá sú dnes plnohodnotným spojením počítačových a ďalších technológií: audio, video, kino, fotografia, telekomunikácie. Nehovoriac o grafike a texte, dynamickom aj statickom. Vďaka multimediálnym aplikáciám sú grafika, video, zvuk a text spojené do jedného celku. V multimédiách môže používateľ nezávisle ovládať proces prezentácie pomocou klávesnice a myši.

Odporúča: