Kto vymyslel hru „Čapajev“nie je celkom známe. Je pomenovaná po slávnom hrdinovi občianskej vojny. Všetky sovietske deti to vedeli hrať a pravidlá sa neustále menili. Existuje niekoľko populárnych možností na stavbu dámy, ale nikto sa neobťažuje prísť s vlastnou.
Je to nevyhnutné
- - dáma;
- - Šachovnica.
Inštrukcie
Krok 1
Hru hrajú dvaja. Losovaním určte, kto bude hrať čierny alebo biely. Metóda kreslenia môže byť ľubovoľná. Môžete hodiť mincou a dohodnúť sa, ktorá jej strana predstavuje ktorú farbu. Alebo jeden hráč zovrie jednu päsť v päste a druhý ukáže, v ktorej ruke je tá, v ktorej bude hrať. Remíza v tejto hre je veľmi dôležitá, pretože ťah smeruje k nepriateľovi, iba ak hráč chýba.
Krok 2
V každej bunke v prvom riadku umiestnite kontrolu. Celkovo by ich malo byť 8. Nech tak urobí aj druhý hráč. Zostávajú vám 4 dámy. Môžu byť vyradení z hry úplne, ale je povolené ich použiť ako rezervu, ak sú vyradení všetci „bojovníci“. Tiež je vopred dohodnuté, či je možné počas hry otočiť hraciu plochu. Ak sa „zem točí“(to znamená, že sa šachovnica otáča), potom musíte často „strieľať“z nepríjemnej pozície, pretože hráči si nemenia miesta.
Krok 3
Rovnako ako v prípade dámy, prvý ťah vykoná hráč biely. Musí namieriť a kliknutím poslať svoju dámu na nepriateľskú „armádu“, pričom sa pokúsi vyradiť čo najviac súperových „bojovníkov“. Pravidlá neurčujú, na ktorú kontrolu má kliknúť. Ale aby sa „nepriateľskej armáde“spôsobili čo najväčšie škody, odporúča sa začať „strieľať“z centra. Niektorí hráči dosahujú veľkú šikovnosť a presnosť a darí sa im šikmo biť, pričom v ťahu vyradia zhruba tretinu dámy stojacej na opačnej strane ihriska. Prehliadka pokračuje, až kým nie sú z hracej plochy vyhodení všetci „vojaci“jedného z protivníkov.
Krok 4
V ďalšom kole víťaz umiestni svoju dámu nie na 1. alebo 8., ale na 2. alebo 7. líniu. Ak prešiel prvou bitkou bez strát, potom sa okamžite pohybuje o dve línie, a ak konal iba s jedným „bojovníkom“- potom o tri. Porazený zostáva na mieste. Hra pokračuje, kým sa súperi nestretnú „tvárou v tvár“, to znamená, že nebudú stáť na susedných líniách. Možné sú však aj iné možnosti. Napríklad v prvom kole je zapojená „pechota“, ktorá je postavená v jednej línii. V druhom prípade to môžu byť „tanky“a „jazda“a „delostrelectvo“, pre ktoré môžete ponúknuť svoje vlastné možnosti stavania. Účastníci sa tiež vopred dohodnú na striedaní bojových zbraní. V tomto prípade dochádza k zblíženiu „armád“rovnako ako v prípade „pechoty“, to znamená, že víťaz kola sa posúva o krok vpred. Ak jeden z protihráčov tlačil druhého na okraj hracej plochy, potom má ten, kto je tlačený, právo začať strieľať.