Na karikatúrach z plastelíny je niečo neuveriteľne atraktívne. Priamo pred očami ohromených divákov sa pestrofarebná hrudka plastelíny zmení na čokoľvek, čo chce autor. Táto podívaná je taká fascinujúca, že existuje neodolateľná túžba urobiť si tento hocus-pocus sami.
Je to nevyhnutné
Plastelína, fotoaparát, statív, stôl, sklo, dve alebo tri stolové lampy, počítač, programy Premier a Final Cut Pro, mikrofón
Inštrukcie
Krok 1
Kde teda začať? Každý režisér povie, že film začína príbehom. Keďže sme sa rozhodli, že naše kino bude plastelína, bolo by dobré nájsť taký príbeh, aby sa plastelína mala kde túlať, t.j. aby sa kúsok plastelíny mnohokrát zmenil na jednu vec a potom na druhú. Popustite uzdu svojej fantázii a vytvorte si svoj vlastný príbeh!
Krok 2
Tvorca plastelínovej karikatúry je prirovnávaný k Tvorcovi, ktorý vytvára svet. A štruktúra sveta budúcej karikatúry, jej krása a sila závisí od toho, aký materiál si vezmete. Skúste zobrať plastelínu, ktorá sa vám nelepí na ruky, inak sa vám s ňou bude ťažko pracovať. Je žiaduce, aby bola paleta farieb pestrá a bohatá, aby ste mohli miešať farby ako farby. A ešte jedna podmienka: malo by tam byť veľa plastelíny, aby ste sa nemuseli rozptyľovať od práce a utekať do obchodu v tej najinšpirovanejšej chvíli.
Krok 3
Aby sa vám pohodlne pracovalo, vyrobte takzvaný kreslený stroj. Pre jeho základ je vhodný obyčajný stôl. Fotoaparát namontujte nad stôl na statív objektívom smerom nadol. Umiestnite pohár nad povrch stola - bude to vaša pracovná plocha, na ktorej sa bude plastelína pohybovať. Pod sklom môžete meniť pozadie svojich dekorácií. Nainštalujte žiarovky na osvetlenie vpravo a vľavo. Toto je najjednoduchšia konštrukcia komiksu. V tomto procese to môžete vylepšiť.
Krok 4
Môžete vytvárať z jednoduchej hrudky plastelíny a transformovať ju na čokoľvek chcete. Napríklad musíte natáčať motýľa vyliahnutého z kukly. Zaslepte viacfarebného motýľa s roztiahnutými krídlami, zasuňte ho pod fotoaparát a kliknite na rám. Potom poskladajte jej krídla, snímku po snímke, ktorá filmuje vaše činy. A postupne zvrásnite a rozdrvte plastelínu na jednu hrudku. Posuňte sa naspäť o zábery a uvidíte, ako sa z kukly vyliahne motýľ. Takéto transformácie sú na kresbách z plastelíny najfascinujúcejšie.
Z našej karikatúry môžu byť odstránené aj bábiky z plastelíny, vo vnútri ktorých je drôtený rám, podobný našej kostre. Je to nevyhnutné, aby mohla bábika stáť pevne na nohách, chodiť, sedieť, hýbať rukami a hlavou. Ale na prácu s takouto bábikou už náš kreslený stroj nie je vhodný, musí sa natáčať na modeli v trojrozmernej scenérii, nie na plocho. Ak nechcete objemnú bábiku, môžete vyformovať plochú bez drôtu vo vnútri, položiť ju na sklo nášho kresleného automatu a fotografovať zhora zavesenou kamerou.
Krok 5
Preneste zábery do počítača a upravte ich v programoch Premier alebo FInal Cut Pro, môžete vyskúšať iné. Pridajte zvuk, hluk alebo hudbu. Môžete tiež zaznamenať svoj vlastný hlas od autora. Vyskúšajte a experimentujte!