Zapamätanie si kariet, ktoré boli z hry vyradené, vám pomôže nielen byť na konci hry v lepšej pozícii, ale tiež vám poslúži ako vynikajúci tréning pamäti. Ak sa chcete naučiť mať na pamäti všetky karty, musíte si vytvoriť vlastný systém.
Je to nevyhnutné
- - hracie karty;
- - papier;
- - pero.
Inštrukcie
Krok 1
Vytvorte asociatívne pole, ktoré vám pomôže zapamätať si. Najskôr venujte každej karte jedinečný a jedinečný vzhľad. S jackmi, kráľovnami a kráľmi je to jednoduchšie ako s inými kartami. Porozmýšľajte, ktoré osobnosti si s týmito kartami môžete spojiť. Môžu to byť vaši známi a priatelia, ako aj slávni a populárni ľudia z televíznej obrazovky. Potom vymyslite pre každú osobu charakteristickú akciu a zaznamenajte všetky údaje do tabuľky. Mal by mať tri stĺpce. Do prvej napíš karty: zdviháky, kráľovné a králi každej zo štyroch farieb. Do druhého stĺpca oproti každej karte napíšte mená ľudí, s ktorými ich spájate. Tretí stĺpec by mal obsahovať zoznam akcií, ktoré osoba z druhého stĺpca podmienečne vykonáva.
Krok 2
Zvyšným kartám priraďte dve písmená, od dvoch do desať rovnako ako všetky esá. Prvý znamená hodnotu karty. Opravte písmeno A za esami, písmeno B priraďte dvojkám atď. Druhým písmenom označte farbu karty. Pre pikový oblek to bude písmeno P, pre srdcia, diamanty a palice - písmená H, B a T. Každá karta teda dostala dve písmená. Napríklad šesť diamantov je označených ako EB a eso klubov ako AT. Na základe skutočnosti, že prvé písmeno je začiatok mena a druhé je prvé písmeno priezviska, vytvorte zoznam ľudí, ktorých poznáte, a pre každú kartu vymyslite osobu. Potom definujte akcie pre týchto ľudí napríklad na základe ich povolania.
Krok 3
Pri hraní si pamätajte karty a skladajte príbeh s ľuďmi, ktorý zodpovedá vylúčeným kartám. Aby ste to zvládli bez ťažkostí a na stroji sa v prvom rade dobre naučte, aká je osoba na každej karte podmienečne. Po druhé, vymysli konkrétnu trasu, po ktorej sa budeš v priebehu hry psychicky pohybovať. Môžete napríklad vziať svoje každodenné dochádzanie do práce a nastaviť si body na konkrétnych miestach. V nich umiestnite ľudí, ktorí zodpovedajú hracím kartám, ktoré opustili hru.