Piaty diel „Heroes of Might & Magic“je považovaný za jednu z najlepších hier série. To je do značnej miery spôsobené skutočnosťou, že sa ukázalo, že hra sa nielen ľahko naučí, ale aj dostatočne hlboko na to, aby si hráči mohli vypracovať svoje vlastné stratégie a naučiť sa prekonávať nástrahy, ktoré vývojári kladú.
Inštrukcie
Krok 1
Pri výstavbe miest predovšetkým posilnite pevnosť (kvôli ťažbe zlata). Pokus o akumuláciu solídnej armády v počiatočných fázach je nielen iracionálny, ale aj zbytočný - hráči jednoducho nebudú schopní rýchlo prekonať „voľných“nepriateľov a dostať sa k sebe na mape. Ak sa však nestaráte o stabilný príjem, čoskoro sa začnú vážne problémy s náborom vojsk.
Krok 2
Najmite veľa hrdinov. Sú to vaše oči a ruky na mape, takže počet akcií, ktoré môžete podniknúť, je priamo úmerný počtu veliteľov. Napríklad presunom týždennej armády „v reťazi“z jedného hrdinu do druhého ju môžete jedným ťahom presunúť tak ďaleko, ako chcete; toto je základná technika, ktorú používajú takmer všetci hráči. To, či vyzbrojiť menších hrdinov, je vecou vkusu. Väčšine hráčov sa odporúča opustiť armádu s dvoma alebo tromi postavami na rôznych stranách mapy a zvyšok použiť na výber týždenných daní po celom území (napríklad návštevy mlyna).
Krok 3
Maximalizujte užitočnosť každého týždňa. Každý pondelok je pozoruhodný nielen aktualizáciou v radoch vojakov, ale aj novou „výhodou“- funkciou na nasledujúcich 7 dní. Týždne venované vašej rase alebo jednotkám sú veľmi užitočné, napríklad: „Rast griffina sa zdvojnásobí.“Ak to bude spočiatku iba kozmetický bonus, potom sa to na konci zápasu stane rozhodujúcim faktorom: veľa hráčov zaberie tvrdú obranu, kým týždeň nespadne ako „Všetky sily nemŕtvych dostanú x2 poškodenie.“Keď sú vo vašej armáde 3-4 draky, potom sa takáto výhoda v zásade nedá potlačiť.
Krok 4
Hrajte ako rôzne rasy. Hra ako jedna rasa je nielen neúčinná, ale aj škodlivá: iba ak budete mať „skúsenosti s komunikáciou“so všetkými tvormi v hre, budete schopní adekvátne porovnať ich silné a slabé stránky. Hráč má navyše šancu predvídať akcie súpera, čo je užitočné najmä v bitke.