Súčasné kreslenie vesmírnych objektov je jednoduché aj ťažké, pretože spravidla nepredstavujú zložité geometrické telesá, ale zároveň je takmer nemožné ich vidieť bez použitia ďalekohľadu. Pri vytváraní kométy sa preto človek musí riadiť záznamami astrológov a fotografiami zhotovenými zo satelitov planéty.
Inštrukcie
Krok 1
Pripravte si potrebné nástroje: list papiera, ceruzku, gumu, farby a všetko, čo môže byť potrebné v procese kreslenia (pohár vody na štetce, paleta atď.). Ak máte v úmysle nakresliť kométu v grafickom editore, potom samozrejme potrebujete počítač alebo notebook s nainštalovaným potrebným programom.
Krok 2
Na kúsok papiera nakreslite smer kométy. Tento vesmírny objekt nie je statický a je vždy v pohybe, následný vektor je možné určiť umiestnením takzvaného chvosta. Dajte bod na miesto "hlavy", potom ho transformujte na kruh o veľkosti, ktorá bude základňou. Nakreslite z jeho stredu priamku v smere imaginárneho pohybu.
Aby sa vytvoril realistický obraz, dĺžka chvosta by mala byť 15 - 20-násobok priemeru hlavy kométy. Označte približnú hranicu jeho konca, na toto miesto vložte bodku. Z kruhu nakresleného skôr na koniec chvosta nakreslite dve zakrivené čiary, takže výsledkom bude tvar, ktorý neurčito pripomína elipsu. Jeho najvyššie body by mali byť umiestnené nie v zóne hlavy, ale na chvoste. Vzdialenosť od začiatku kométy k nim by nemala presiahnuť 1/3 dĺžky vesmírneho objektu.
Ak chcete, aby kométa vyzerala realistickejšie, nakreslite dve zakrivené čiary z hlavy cez zamýšľané hranice, ale bez toho, aby ste prekročili ich hranice, do podmieneného bodu umiestneného vo vzdialenosti dvojnásobnej dĺžky objektu. Získate efekt „nadýchaného“chvosta. Pozdĺž horného okraja musíte namaľovať kométu. A v tomto prípade je lepšie začať s pozadím - priestorom a až potom namaľovať samotnú kométu.
Krok 3
Na vytvorenie kométy v programe Skicár použite nasledujúci algoritmus:
• Pomocou funkcie „výplň“pripravte tmavé pozadie vesmíru;
• Na paneli nástrojov vyberte „kruh“a nakreslite tvar so svetlým pozadím vo vnútri;
• Stlačte „vlnovku“, vložte bod do blízkosti hlavy kométy a bez toho, aby ste pustili ľavé tlačidlo myši, nakreslite dlhú rovnú čiaru;
• Kliknite raz na stranu, s ktorou chcete vytvoriť vydutie, trochu ustúpte pozdĺž čiary a opakujte to; čiara sa ohne;
• To isté urobte na druhej strane;
• Uistite sa, že vo výslednom tvare nie sú medzery, a vyplňte ho;
• Vyberte farbu medzery a pomocou nástroja štetca znížte dĺžku chvosta, čím získate nedokončený efekt.