Ako Hrať Kráľa

Obsah:

Ako Hrať Kráľa
Ako Hrať Kráľa

Video: Ako Hrať Kráľa

Video: Ako Hrať Kráľa
Video: How to with friends to Craftsman heee. 😅 2024, Apríl
Anonim

King je veľmi populárna hra a je jej veľa druhov. Kinga zvyčajne hrajú štyria hráči, pre troch hráčov však existuje niekoľko typov. Všetky variácie hry pochádzajú z najstaršej klasickej hry v jednoduchom králi. Preto je v prvom rade potrebné naučiť sa jeho pravidlá. Cieľom hry je v tomto prípade získať po 14 rozohrávkach čo najviac bodov.

Nemôžete chodiť s červami v niekoľkých žreboch
Nemôžete chodiť s červami v niekoľkých žreboch

Je to nevyhnutné

  • Balíček kariet.
  • 4 hráči
  • Papier a ceruzka

Inštrukcie

Krok 1

Vyberte z balíka kariet všetky karty až do siedmich. K dispozícii by malo zostať 32 kariet, sedem je najnižších. Seniorita sa určuje vzostupne. K dispozícii je hra kráľa s ďalšími možnosťami balíka, seniorita sa určuje rovnako.

Krok 2

Vyberte doručovateľa žrebom. Mal by dobre zamiešať palubu. Hráč sediaci naľavo od doručiteľa vyberie balíček. Odosielateľ rozdá 8 kariet všetkým účastníkom.

Krok 3

Prvý ťah vykoná hráč, ktorý odstránil balíček, to znamená ten vľavo od doručiteľa. Položí na stôl ľubovoľnú kartu. Zvyšok hráčov musí vložiť kartu do obleku, ak chýba, odhodí ktorúkoľvek kartu. Úplatok vezme hráč, ktorý vloží najvyššiu kartu v obleku. Ďalší krok patrí jemu.

Krok 4

Každá kresba má svoje vlastné charakteristiky. Hra sa skladá zo siedmich pozitívnych a rovnakého počtu negatívnych žrebov. V prvom prípade hráč získa pozitívne body, v druhom - negatívne.

Krok 5

Na prvom žrebovaní nemožno brať úplatky. Za každý trik hráč získa -2 body. V najhoršom prípade to môže byť až -16, pretože úplatkov môže byť iba osem.

Krok 6

Druhá rally je „neberte chlapcov“: Za každého zaujatého jacka sa zaznamenávajú -4 body. Podobne na tretej kresbe ten, kto vzal dámu, získa 4 negatívne body, pretože v tomto štádiu sa „dievčatá neberú“.

Krok 7

Na štvrtom výkrese nemôžete brať úplatky, v ktorých sú karty srdcovej farby, rovnako ako nemôžete prechádzať z kariet tejto farby, ak sú ďalšie. Za každú srdcovú kartu - 2 body so znamienkom mínus.

Krok 8

Kinga, teda kráľa sŕdc, nemožno brať v piatom kole. Na tomto výkrese sa nepoužívajú žiadne červy, ako v predchádzajúcom. Ktokoľvek zasiahne kráľa, získa -16 bodov.

Krok 9

Na šiestom žrebovaní môžete brať všetky úplatky, okrem posledných dvoch, za ktoré je hráč zaznamenaný -6 bodov za každú.

Krok 10

Hráč riskuje, že získa najviac negatívnych bodov v poslednej negatívnej hre. Aj v ňom sa nemôžete pohnúť z kariet kombinézy, ak sú ďalšie. Na siedmom výkrese si nemôžete vziať nič - žiadne zdviháky, žiadne kráľovné, žiadne srdcia, ani posledné dva triky, nieto ešte Kráľa. V tomto kole môžete stratiť 96 bodov, pretože sa počíta rovnako ako všetky predchádzajúce. ·

Krok 11

Ôsma kresba je pozitívna. Hráč by sa mal pokúsiť vziať čo najviac úplatkov, za každé z nich mu sú pripočítané 2 body. V deviatom žrebovaní sa začína lov na zdviháky. Za každú z nich získa hráč 4 body, rovnako ako za každú dámu v desiatom kole.

Krok 12

Ďalším krokom je užívanie červov. V tomto kole sa nedá hrať so srdiečkami, ale hráč by sa mal snažiť s nimi čo najviac zbierať úplatky, za každú kartu srdca získa +2. V dvanástej remíze by ste sa mali pokúsiť vziať kráľa. Za neho je umiestnených 16 pozitívnych bodov, ale chôdza s červami v tomto kole je tiež zakázaná, rovnako ako v predchádzajúcom.

Krok 13

V súlade s tým sú posledné dve kladné remízy rovnaké ako posledné negatívne. V trinástom kole musíte absolvovať posledné 2 triky, za každý z nich získate 6 bodov, a v poslednom kole vziať všetko po sebe. V poslednom kole nemôžete kráčať so srdiečkami, kým sú ďalšie karty.

Odporúča: