Hry, v ktorých sa hazard spája s určitým fyzickým úsilím, boli vždy populárne. Šípky sú jedným z nich. Ale aby bola radosť z hry úplnejšia, je potrebné usilovať sa nielen o účasť, ale aj o víťazstvo. Ako urobiť hru so šípkami nielen príjemnou, ale aj efektívnou?
Inštrukcie
Krok 1
Najskôr musí byť postoj, z ktorého vrháte, pohodlný: telesná hmotnosť sa prenesie na jednu nohu; ruka, v ktorej držíte šípku, je mierne stiahnutá dozadu; môžete sa hojdať bez narušenia rovnováhy tela. Nezabudnite, že by ste nemali prekročiť hranicu hodu - zvyčajne je to 2,37 metra a je označené špeciálnou tyčou. Štandardný cieľ je 1,73 metra nad podlahou.
Krok 2
Počet hodov v jednom priblížení sú tri. Ak sa vaša šípka počas hodu iba dotkla terča a odrazila sa od neho alebo z neho vypadla, tento hod nezíska skóre (aj keď podľa niektorých pravidiel pokračujete v hádzaní, kým nie je na terč upevnená aspoň jedna šípka).
Krok 3
Cieľ je rozdelený na sektory, za zásah ktorých sa počíta určitý počet bodov, od 1 do 20 - objavujú sa na samotných sektoroch. Za sektormi bližšie k stredu terča je vonkajší úzky kruh - dvojitý, čo znamená zdvojnásobenie bodov sektoru a za ním vnútorný úzky kruh - výšky, čo znamená strojnásobenie bodov. Tieto úzke krúžky sú tradične sfarbené do červena a zelena. Širší zelený krúžok obklopuje stred terča a za zásah dosiahne 25 bodov. No, v samom strede je takzvaný býčie oko, alebo býci-ach, je červený a prináša 50 bodov.
Krok 4
Zvyčajne každý hráč začína so skóre 301 (voliteľné - 501), a prečo od tohto počtu odčítať získané body, kým nedosiahne nulu. Ak posledný hod priniesol viac bodov, ako je potrebné, nepočíta sa to a na rade je ďalší hráč.
Krok 5
V amatérskej hre so šípkami sa hody dajú robiť v sektoroch náhodne, ale zvyčajne musíte podľa pravidiel naraziť na sektory postupne od 1 do 20, potom zdvojnásobiť, výšky a nakoniec buly- oko. Ak všetky tri vhadzovania dosiahnu cieľ v poriadku (napríklad 1, 2, 3), zostáva na ťahu tohto hráča a môže strieľať ďalej. Vyhráva ten, kto prvý udrie do terča - v doslovnom zmysle slova.