Trblietky, ktoré sa nanášajú na svetlé oblasti obrázka kvôli efektu, ktorý sa často používa pri avataroch, blahoželaniach a detailoch webových dizajnov, sa najčastejšie vyrábajú z odtlačkov prstov s vyladenou dynamikou. Ak je to žiaduce, tieto trblietky je možné maľovať pomocou iných nástrojov Photoshopu.
Je to nevyhnutné
- - program Photoshop;
- - obrázok na pozadí.
Inštrukcie
Krok 1
Trblietky sa zvyčajne nanášajú na oblasti hotového obrázka. Otvorte vhodný obrázok v grafickom editore a do súboru pridajte novú vrstvu stlačením Ctrl + Shift + N.
Krok 2
Vyberte nástroj Pero a prepnite ho do režimu Cesty kliknutím na tlačidlo na paneli Možnosti, ktoré nájdete v hlavnej ponuke. Dvojitým kliknutím na otvorený dokument umiestnite dva kotviace body. Vzdialenosť medzi kotviacimi bodmi bude zodpovedať dĺžke dvoch protiľahlých lúčov flitre. Vo fáze vytvárania základne výkresu má zmysel robiť dlhé lúče. Na konci práce môžete zmenšiť veľkosť výsledného obrázka.
Krok 3
Pridajte ťah do vytvorenej vektorovej čiary. Za týmto účelom zapnite nástroj Štetec a upravte jeho priemer. Ako základnú farbu použite odtieň trblietok.
Krok 4
Otvorte paletu Cesty, kliknite na jedinú vrstvu, ktorá sa tam zobrazila, a z kontextovej ponuky vyberte možnosť Cesta ťahu. V dialógovom okne vyberte možnosť Štetec. Ak chcete, aby konce lúčov boli tenšie ako stred, začiarknite políčko Simulovať tlak. Po dokončení ťahu môžete vrstvu odstrániť v palete Cesty.
Krok 5
Vráťte sa späť na paletu vrstiev a výsledný lúč duplikujte pomocou možnosti Vrstva cez kópiu v skupine Nová v ponuke Vrstvy. Pomocou možnosti Otočiť v skupine Transformácia ponuky Upraviť otočte kópiu lúčov kolmo na pôvodnú vrstvu. Zlúčte vrstvy výsledného lesku pomocou možnosti Zlúčiť nadol v ponuke Vrstvy.
Krok 6
Ak chcete do iskry pridať viac lúčov, duplikujte vrstvu s výsledným tvarom a otočte ju vzhľadom na pôvodný obrázok tak, aby lúče kópie boli medzi lúčmi originálu. Znížte veľkosť druhého lesku pomocou možnosti Zmenšiť v skupine Transformácia ponuky Upraviť. Pomocou nástroja presunúť posuňte druhú iskru tak, aby sa jej stred zhodoval s priesečníkom lúčov pôvodnej vrstvy.
Krok 7
Dodajte lesku lesk. Ak to chcete urobiť, skopírujte vrstvu s veľkými lúčmi a na kópiu použite filter Gaussian Blur zo skupiny Blur v ponuke Filter. Upravte polomer rozostrenia tak, aby sa okolo lúčov objavila jemná žiara, ktorú tvoria polopriehľadné pixely.
Krok 8
Znížte lesk výberom všetkých vrstiev, ktoré ich tvoria. Ak chcete na obrázku prekryť niekoľko iskier, vytvorte požadovaný počet duplikátov výslednej hviezdy a pomocou nástroja presunúť ich presuňte do svetlých oblastí pozadia. Zlúčte všetky kópie veľkých lúčov do jednej vrstvy, zlúčte všetky duplikáty druhého páru lúčov do inej vrstvy. Zbierajte kópie lesku na tretej vrstve. Vo výsledku by vám mala zostať vrstva pozadia a tri lesklé vrstvy.
Krok 9
Práca na statickom obrázku je dokončená. Ak chcete získať animované iskry, zapnite paletu animácií pomocou možnosti Animácia v ponuke Okno. Pridajte ďalší rámec kliknutím na miniatúru v dolnej časti palety. V palete vrstiev vypnite vrstvy lesku a zníženého žiarenia.
Krok 10
Aby boli iskry efektívnejšie, vytvorte ďalší rám. Vypnite viditeľnosť vrstvy pomocou veľkých lúčov a lesknite sa na upravenom obrázku. Do poľa v dolnej časti každého rámca zadajte trvanie rámca animácie.
Krok 11
Ak chcete obrázok uložiť ako animovaný obrázok, použite možnosť Uložiť pre web v ponuke Súbor a vyberte formát gif. Statický obrázok môžete uložiť ako súbor jpg.