Na rôznych mapách v hre môže farba textúr budov a terénu splývať s pohľadom na obrazovke, čo hráčovi spôsobuje určité ťažkosti. Najjednoduchším riešením v tejto situácii je zmena rozsahu na univerzálnu bielu.
Je to nevyhnutné
Počítač s nainštalovanou hrou, myšou a klávesnicou
Inštrukcie
Krok 1
Hru začíname na počítači.
Krok 2
Prejdeme do „Nastavenia“a potom do „Zobraziť“. Vyberieme funkciu „Povoliť zameriavanie na obrazovke“. Proti tejto funkcii sme nastavili začiarkavacie políčko (zaškrtnutie).
Krok 3
Kliknite na aktívne tlačidlo "Výber typu zameriavača". Najskôr vyberte a nastavte možnosti „Automaticky“, „Veľký zameriavač“, „Malý zameriavač“, potom odmietnite alebo zvoľte „Simulovať trhanie hlavne pri streľbe“a pokračujte vo výbere farby zameriavača.
Krok 4
V rozbaľovacej ponuke vyberte možnosť „Biela“a aktivujte tlačidlo OK. V niektorých hrách musíte v nastaveniach najskôr kliknúť na tlačidlo „Prijať“a potom OK.
Krok 5
Konzolu zavoláme, ak v ponuke nie je biely krížik. V konzole zadajte servisné príkazy, napríklad pre hru CS1, 6 alebo CSS: cl_crosshair_color "xxx xxx xxx". Pre biely zrak zadajte namiesto x „255 255 255“, pre čierny zadajte „000 000 000“.