Budovanie vnútornej stránky postavy je nesmierne dôležité, pretože prostredníctvom nich oboznámite čitateľov s príbehom vášho komiksu.
Čítame komiksy, pretože chceme zažiť smútok, nenávisť, radosť. Postavy by mali byť empatické. Aby ste to dosiahli, musíte sa dostať dovnútra postavy. Cieľom každého príbehu je vyvolať u diváka emocionálnu reakciu. Ako? Vytváraním situácií pre postavy, ktoré ich budú tlačiť na hranicu ich vlastných možností. Zobraziť zmeny v znakoch v dôsledku prekonania rôznych problémov.
Aby sa postava mohla uchádzať o rolu hlavnej postavy, musí mať minimálne dve z týchto vlastností: má smolu, chce ho zľutovať, dostane sa do problémov, je vtipný, je silný a majster svojho remesla.
Postavy majú vnútornú stránku: ašpiráciu, potreby, rany, sebaidentifikáciu (kto si myslia, že sú), podstatu a pravdu (kto by mal byť). Ašpirácia je to, čo postava potrebuje slovami. Potreba je snaha v bezvedomí. Rany sú nedoliečeným zdrojom neustálej bolesti, kvôli tomu si postava myslí, že je opäť zranená. Sebaidentifikácia je to, ako sa postava vidí: najväčší darebák alebo prostoduchý milý človek, hlavný kuchár alebo tovaryš.
Často na začiatku stojí za to napísať koniec, aby ste vedeli, ako presne sa postaví línia postavy, ako sa prejaví jej vnútorná stránka. Je nemožné ukázať podstatu hrdinu od samého začiatku. Toto sa musí robiť postupne, aby sa odhalila jedna strana postavy za druhou.