Keď hráte počítačovú hru, pravdepodobne vám prídu na um dejové zvraty alebo dokonca vzrušujúce nové príbehy. Ak je to tak a vaša fantázia sa ľahko vznáša v transcendentálnych vzdialenostiach počítačovej fantázie, nemeškajte - vytvorte si vlastnú 3D hru.
Inštrukcie
Krok 1
Najskôr si vyberte, v akom žánri bude autorská hra napísaná. Preštudujte si najobľúbenejšie žánre počítačových hier. Patria sem strieľačky, stratégia v reálnom čase, akčné hry, arkády, adventúry, simulácie v reálnom čase, závodné hry. Vyberte si žáner, ktorý sa vám najviac páči, je atraktívnejší a v ktorom sa dajú ľahšie vymyslieť príbehy. Práve s týmto žánrom by ste mali začať.
Krok 2
Žáner bol určený, treba napísať scenár. Pre 3D hru sa skript skladá z troch hlavných častí: koncepčný dokument, dizajn a samotný skript: - koncepčný dokument. Tento dokument popisuje technické aspekty hry;
- dizajn. Táto časť popisuje všetky vizuálne efekty, ponuky, aký typ grafiky sa použije;
- scenár. Toto je podrobný popis zápletky, všetkých jej zvratov, hrdinov, hlavného zvýraznenia hry. V takom prípade budete možno potrebovať pomoc priateľov, aby bola hra pestrejšia a zaujímavejšia.
Krok 3
Odhadnite technické a umelecké ťažkosti budúcej hry. Koľko postáv, špeciálne efekty, aká dynamická bude zápletka, koľko grafiky, či tam nebude umelá inteligencia, deštrukcia a ďalšie komponenty. Závisí to od toho, aký engine si pre hru vyberiete. Pre prvé skúsenosti, najmä ak je hra dostatočne jednoduchá, zastavte sa u FPS Creator. Tento motor je veľmi pekný a jednoduchý a bude skvelým cvičiskom pre začínajúcich autorov. Ak poznáte zložitejšie programovanie, vyberte si NeoAxis Engine. Na základe tohto enginu môžete napísať hru akejkoľvek zložitosti a žánru.
Krok 4
Napríklad ste sa usadili na motore NeoAxis. Dá sa stiahnuť z internetu. Teraz sú na rade herné zdroje. Potrebujete modely, zvuky a textúry. Dajú sa tiež stiahnuť z internetu.
Krok 5
Teraz prišla posledná fáza vytvorenia hry. V prípade, že ovládate programovacie jazyky dobre - sami si ich pridáte, ak nie - je čas obrátiť sa na programátora.