Ako Nakresliť Priestor

Obsah:

Ako Nakresliť Priestor
Ako Nakresliť Priestor

Video: Ako Nakresliť Priestor

Video: Ako Nakresliť Priestor
Video: Kresba interiéru 1 - Design Academy 2024, Apríl
Anonim

Kozmické obrázky a obrazy planét vzrušujú fantáziu a nechajú fantáziu pracovať ešte viac ako zvyčajne - kresbu kozmu môžete ľahko vytvoriť sami, vďaka čomu ju budete snívať tak, že budete vidieť medziplanetárny priestor. S tým vám pomôže trocha trpezlivosti a grafický editor Adobe Photoshop.

Ako nakresliť priestor
Ako nakresliť priestor

Je to nevyhnutné

grafický editor Adobe Photoshop -

Inštrukcie

Krok 1

Vo Photoshope vytvorte nový súbor s rozmermi 1 200 x 1 600 pixlov, ktorý má plné čierne pozadie. Duplikovať vrstvu. Prejdite do ponuky Filter a vyberte možnosť Pridať šum. Nastavte hodnotu šumu na 10% a nastavte režim šumu na čiernobiely. Kliknite na tlačidlo OK. Čierny priestor bude vyplnený malými bielymi bodkami.

Krok 2

Ak chcete, aby body vyzerali viac ako hviezdy, otvorte sekciu Úpravy v ponuke Obrázok a vyberte položku Úpravy jasu a kontrastu. Nastavte hodnotu Kontrast na 75 a hodnotu Jas na 30. Biele body budú viditeľnejšie.

Krok 3

Duplikujte vrstvu a zmeňte nastavenie jasu a kontrastu na duplikáte - nastavte jas na 100 a kontrast na 50. Otvorte položku ponuky Upraviť Free Transform a manuálne zväčšite pozadie z duplikovanej vrstvy tak, aby sa veľkosť hviezd zväčšovala.

Krok 4

Natiahnite pozadie a podržte stlačený kláves Shift na požadovanú veľkosť, otočte ho o 90 stupňov, potom v režime prelínania zmeňte režim prelínania vrstiev na obrazovku.

Krok 5

Vyberte nástroj guma na paneli nástrojov, nastavte hodnoty na mäkký malý štetec a náhodne vymažte niektoré hviezdičky v každej vrstve, aby vesmír vyzeral realistickejšie.

Krok 6

Prebytok vymažte tak, aby nebolo veľa hviezd, ale vynikli na rôznych miestach na čiernom pozadí. Malých hviezd by malo byť viac ako veľkých.

Krok 7

Pomocou nástroja Clone Stamp a jeho použitia na veľké hviezdy simulujte hviezdokopy na malých plochách pozadia.

Krok 8

Teraz duplikujte vrstvu veľkých hviezd a z ponuky filtra vyberte Gaussian Blur s hodnotou 10 pixelov. Nastavte režim prelínania na Lineárny dodge a potom stlačte klávesovú skratku Ctrl + U.

Krok 9

Ak chcete, aby hviezdy žiarili farbou, vyberte vhodný farebný tón (napríklad modrastý).

Krok 10

Vytvorte novú vrstvu v režime prelínania Linear Dodge, naplňte ju čiernym pozadím a potom prejdite do ponuky filtrov a vyberte položky Render> Lens Flare. Pomocou 35 mm objektívu nastavte na kresbe niekoľko jasných svetiel.

Krok 11

Potom vytvorte ďalšiu vrstvu a zmeňte jej nepriehľadnosť na 25% a režim miešania vrstiev na obrazovku. Pomocou modrej štetca na maľovanie maľujte niekoľkými ťahmi, aby ste simulovali hviezdny prach.

Krok 12

Ak chcete na obrázku vykresliť farebnú hmlovinu, vytvorte ďalšiu vrstvu a namaľte rozmazaný oblak modrej farby mäkkou štetkou strednej veľkosti a potom maľujte ťahy iných farieb priamo na maľovaný oblak bez prekrývania farebných okrajov.

Krok 13

Perie na namaľovanom oblaku pomocou gaussovského rozostrenia s veľkosťou 50 px. Vytvorte novú vrstvu, naplňte ju čiernou farbou a v ponuke filtra vyberte možnosť Vykresliť> Mraky. Zmeňte režim miešania vrstiev na Prekrytie - váš farebný oblak nadobudne obrysy skutočnej hmloviny.

Krok 14

Zostáva nakresliť planétu, ktorá dotvorí celkovú kompozíciu obrazu. Stiahnite si a nainštalujte vhodnú textúru kameňa vo Photoshope. Upravte ho tak, aby vyzeral viac ako textúra planéty, a uložte ho ako novú textúru.

Krok 15

Vytvorte nový súbor 1600 x 1600 px s čiernym pozadím a potom do neho nakreslite kruh pomocou nástroja na oválny výber. Vyplňte kruh výplňou z textúry, ktorú ste práve vytvorili. Potom otvorte ponuku filtrov, zvoľte Distorte> Spherize a kliknite na OK.

Krok 16

Potom vrstvu duplikujte a vytvorte kruh rovnakej veľkosti vyplnený modrou farbou. Otvorte ponuku Štýl vrstvy a nastavte hodnoty Outer Glow, Inner Glow a Inner Shadow. Použite filter Gaussian Blur.

Krok 17

Posuňte vrstvu tieňov vo vzťahu k vrstve modrej atmosféry planéty. Nastavte režim miešania vrstiev na obrazovku, aby sa textúra planéty objavila v celom objeme.

Krok 18

Skopírujte hotovú planétu do súboru s nakreslenou hviezdnou oblohou a umiestnite ju do rohu obrázka.

Odporúča: