Kozmické obrázky a obrazy planét vzrušujú fantáziu a nechajú fantáziu pracovať ešte viac ako zvyčajne - kresbu kozmu môžete ľahko vytvoriť sami, vďaka čomu ju budete snívať tak, že budete vidieť medziplanetárny priestor. S tým vám pomôže trocha trpezlivosti a grafický editor Adobe Photoshop.
Je to nevyhnutné
grafický editor Adobe Photoshop -
Inštrukcie
Krok 1
Vo Photoshope vytvorte nový súbor s rozmermi 1 200 x 1 600 pixlov, ktorý má plné čierne pozadie. Duplikovať vrstvu. Prejdite do ponuky Filter a vyberte možnosť Pridať šum. Nastavte hodnotu šumu na 10% a nastavte režim šumu na čiernobiely. Kliknite na tlačidlo OK. Čierny priestor bude vyplnený malými bielymi bodkami.
Krok 2
Ak chcete, aby body vyzerali viac ako hviezdy, otvorte sekciu Úpravy v ponuke Obrázok a vyberte položku Úpravy jasu a kontrastu. Nastavte hodnotu Kontrast na 75 a hodnotu Jas na 30. Biele body budú viditeľnejšie.
Krok 3
Duplikujte vrstvu a zmeňte nastavenie jasu a kontrastu na duplikáte - nastavte jas na 100 a kontrast na 50. Otvorte položku ponuky Upraviť Free Transform a manuálne zväčšite pozadie z duplikovanej vrstvy tak, aby sa veľkosť hviezd zväčšovala.
Krok 4
Natiahnite pozadie a podržte stlačený kláves Shift na požadovanú veľkosť, otočte ho o 90 stupňov, potom v režime prelínania zmeňte režim prelínania vrstiev na obrazovku.
Krok 5
Vyberte nástroj guma na paneli nástrojov, nastavte hodnoty na mäkký malý štetec a náhodne vymažte niektoré hviezdičky v každej vrstve, aby vesmír vyzeral realistickejšie.
Krok 6
Prebytok vymažte tak, aby nebolo veľa hviezd, ale vynikli na rôznych miestach na čiernom pozadí. Malých hviezd by malo byť viac ako veľkých.
Krok 7
Pomocou nástroja Clone Stamp a jeho použitia na veľké hviezdy simulujte hviezdokopy na malých plochách pozadia.
Krok 8
Teraz duplikujte vrstvu veľkých hviezd a z ponuky filtra vyberte Gaussian Blur s hodnotou 10 pixelov. Nastavte režim prelínania na Lineárny dodge a potom stlačte klávesovú skratku Ctrl + U.
Krok 9
Ak chcete, aby hviezdy žiarili farbou, vyberte vhodný farebný tón (napríklad modrastý).
Krok 10
Vytvorte novú vrstvu v režime prelínania Linear Dodge, naplňte ju čiernym pozadím a potom prejdite do ponuky filtrov a vyberte položky Render> Lens Flare. Pomocou 35 mm objektívu nastavte na kresbe niekoľko jasných svetiel.
Krok 11
Potom vytvorte ďalšiu vrstvu a zmeňte jej nepriehľadnosť na 25% a režim miešania vrstiev na obrazovku. Pomocou modrej štetca na maľovanie maľujte niekoľkými ťahmi, aby ste simulovali hviezdny prach.
Krok 12
Ak chcete na obrázku vykresliť farebnú hmlovinu, vytvorte ďalšiu vrstvu a namaľte rozmazaný oblak modrej farby mäkkou štetkou strednej veľkosti a potom maľujte ťahy iných farieb priamo na maľovaný oblak bez prekrývania farebných okrajov.
Krok 13
Perie na namaľovanom oblaku pomocou gaussovského rozostrenia s veľkosťou 50 px. Vytvorte novú vrstvu, naplňte ju čiernou farbou a v ponuke filtra vyberte možnosť Vykresliť> Mraky. Zmeňte režim miešania vrstiev na Prekrytie - váš farebný oblak nadobudne obrysy skutočnej hmloviny.
Krok 14
Zostáva nakresliť planétu, ktorá dotvorí celkovú kompozíciu obrazu. Stiahnite si a nainštalujte vhodnú textúru kameňa vo Photoshope. Upravte ho tak, aby vyzeral viac ako textúra planéty, a uložte ho ako novú textúru.
Krok 15
Vytvorte nový súbor 1600 x 1600 px s čiernym pozadím a potom do neho nakreslite kruh pomocou nástroja na oválny výber. Vyplňte kruh výplňou z textúry, ktorú ste práve vytvorili. Potom otvorte ponuku filtrov, zvoľte Distorte> Spherize a kliknite na OK.
Krok 16
Potom vrstvu duplikujte a vytvorte kruh rovnakej veľkosti vyplnený modrou farbou. Otvorte ponuku Štýl vrstvy a nastavte hodnoty Outer Glow, Inner Glow a Inner Shadow. Použite filter Gaussian Blur.
Krok 17
Posuňte vrstvu tieňov vo vzťahu k vrstve modrej atmosféry planéty. Nastavte režim miešania vrstiev na obrazovku, aby sa textúra planéty objavila v celom objeme.
Krok 18
Skopírujte hotovú planétu do súboru s nakreslenou hviezdnou oblohou a umiestnite ju do rohu obrázka.