Kreslenie architektonických detailov je povinnou súčasťou výučby klasického kreslenia. Budúcim umelcom sa ponúkajú rôzne fragmenty starožitných budov vrátane hlavného mesta, teda hornej časti stĺpa. Ale obraz takého detailu môže potrebovať nielen študent umeleckého ateliéru. Môžu to byť dekorácie pre školské alebo domáce predstavenie a ilustrácie pre učebnicu starožitných dejín.
Je to nevyhnutné
- - papier;
- - ceruzka;
- - volumetrický model dórskeho kapitálu alebo kresby.
Inštrukcie
Krok 1
Kresba je samozrejme najlepšia z prírody. Ale málokto si doma drží architektonické detaily v životnej veľkosti, takže je možné, že si s obrázkom budete musieť vystačiť. Možno však použiť aj moderné náradie. Nájdite napríklad vhodné video, pozrite si ho na miesto, kde je malé hlavné mesto v požadovanom uhle, a urobte zmrazený obraz. Nejde samozrejme o volumetrické usporiadanie, ale táto metóda poskytuje predstavu o osvetlení a pomere tvarov.
Krok 2
Zvážte malé čiapky. Uvidíte, že sa skladá z niekoľkých častí. Na vrchu je mohutná štvorcová doska, ktorá sa tiež nazýva počítadlo. Ešte vyššie - tanier je tenší, hovorí sa mu polica. Ak nakreslíte tieto dosky v hornom priemete, ich stredy sa budú zhodovať a strany budú rovnobežné. Pod počítadlom v dórskom hlavnom meste je niečo ako miska - široká časť tvorená rotáciou lopty. Toto je echin. Pod ním vidíte pás pozostávajúci z oddelených častí a ešte nižšie - valec. Končí sa rímsou idúcou do kruhu, čo je prechod k samotnému stĺpu. Toto je najjednoduchšia verzia malého viečka. Pod hornou doskou môžu byť obrázky rastlín a zvierat, opasok môže byť vyrezávaný - atď.
Krok 3
Začnite kresliť tenkou tvrdou ceruzkou od stredovej čiary zvislej čiary. Najvýhodnejší uhol je, keď je stred hornej dosky priamo pred vami. V takom prípade sa to zhoduje s osou symetrie a musíte len určiť pomer veľkostí. Ale samozrejme si môžete zvoliť akýkoľvek iný uhol.
Krok 4
Určte pomer výšok najväčších častí. Vezmite ako základ časť stĺpika medzi pásmi. Jeho výška je asi 2-krát menšia ako jeho šírka. Označte výšku bodkami, potom oddeľte od každého bodu vzdialenosť rovnajúcu sa pravej a ľavej vzdialenosti. Odložte segmenty, ktoré sa rovnajú približne 1/6 výšky tejto časti kapitálu nadol. Pre echinus odložte výšku rovnajúcu sa asi 2/3 výšky stĺpa medzi pásmi a približne rovnakú - výške dosky bez police.
Krok 5
Rozhodnite sa o šírke echinusu a hornej dosky. Spodný priemer echinus je o niečo širší ako hlavný stĺp a horný sa rovná strane dosky. Samotná doska je asi dvakrát širšia ako hlavný stĺp. Pre hornú poličku odložte trochu väčšiu šírku.
Krok 6
Pripojte označené body. Spojte všetky časti kapitálu priamymi líniami alebo oblúkmi, podľa toho, kde je kapitál vo vzťahu k vám. Oválnu časť je možné nakresliť rovnakým spôsobom, ako nakreslíte pohár - dvoma rovnými čiarami, medzi ktorými je ovál umiestnený zhora a zdola. Odstráňte prebytočné čiary. Nakreslite oblúkmi bočné časti echinu, ktorých konvexná časť smeruje od stĺpca. Nakreslite krížové čiary. Dajte tieňovaniu tvar hlavných miest. Stmavte časti, ktoré sú od vás vzdialenejšie.