Madagaskar je zábavná a farebná hra založená na slávnej karikatúre. Ak máte ťažkosti s jej dokončením, pozrite sa na indíciu a pomôže vám dokončiť zložitú hádanku alebo hlavolam.
Je to nevyhnutné
Hra „Madagaskar“
Inštrukcie
Krok 1
Prvá časť hry vás naučí ovládať postavy a pomôže vám dostať sa do hry. Na začiatku je tvojou postavou lev Alex. Na žiadosť kráľa Juliana musíte pre neho chytiť tri motýle a potom chytiť žirafu Melmana. Na ceste si všimnete mince - zbierajte ich, pribúdajú body.
Krok 2
Potom sa postava zmení a budete hrať ako zebra Marty. Vašou úlohou je prísť na cieľovú čiaru a vyhrať kríž, aby ste tak mohli zbierať mrkvu. Keď vyhráte a dorazíte do cieľa, budete musieť zraziť lopty visiace vo vzduchu tak, že ich vyhodíte nohami.
Po zrazení loptičiek sa vrátite späť k ovládaniu leva Alexa. Prejdite radom prsteňov a pomôžte kráľovi Julianovi zachrániť kamene pred vtákmi, ktoré si chcú odniesť.
Uvidíte lianu - choďte dole k rybníku a stretnite sa s Gloriou. Kontrola bude smerovať do Glorie - budete musieť vyhrať plaveckú štafetu. Po príchode do cieľa choďte po chodníku a vyjdite k vodopádu, z ktorého musíte skočiť.
Krok 3
Teraz začnite hrať ako žirafa Melman, ktorá musí lietať a pomáhať lemurom, Potom kontrola prejde na zebru Marty - zahrajte si s Alexom futbal, strelite mu niekoľko gólov a potom si zahrajte futbal s lemurmi a porazte ich.
Krok 4
Prvá časť hry a tutoriál sú dokončené, teraz musíte prepínaním medzi postavami pripraviť svoje lietadlo na štart.
Kráľ Julian vás požiada ako Gloriu, aby ste mu zavreli kufre. Preskočte kufre a zatvoria sa. Potom ako Melman chráňte časti lietadla pred zlodejmi. Potom ako Marty pripravte batožinu a pošlite ju do lietadla.
Ako Alex zbierajte skrutky skokom cez ne.
Potom riadenie prejde na Melmana - zatĺkajte klince do dráhy a nakoniec pripravte miesto kontrolou všetkých systémov. Aby ste to dosiahli, musíte na cieľ hodiť lemura. Ako Gloria jedzte korenie, aby ste zvýšili rýchlosť, a natiahnite tri vinice, aby ste mohli vypustiť lietadlo.
Krok 5
Skončila sa ďalšia časť hry - začína sa cesta naprieč Afrikou. Po leteckej katastrofe hráte za Alexa. Vyhnite sa škorpiónom a naplňte ich veľké stádo ovocím.
Chráňte pred napadnutím vtákov hádzaním pomarančov do nich.
Potom hrajte ako Melman. Odvezte sa na balóne, aby ste uvoľnili cestu levovi, a dieru zablokujte kameňom, z ktorého vychádza para. Pomocou pary sa zdvihnite do vzduchu.
Krok 6
Potom sa predstavíte v úlohe zebry Marty a po nájdení kamery na ceste fotografujete zvieratá, ktoré sa cestou stretnú: hroch, slon, nosorožec, opica a nakoniec aj muž. Nechajte včely na nosorožcovi a potom choďte ďalej a zoberte zo zeme záhradné nožnice. Čoskoro uvidíte stádo zebier ako Marty.
Zúčastnite sa zebrových závodov - vyhrajte ich a zjedzte všetku mrkvu, ktorú nájdete.
Po víťazstve Martyho úloha prešla na Melmana. Liečte žirafy z chorôb rôznymi liekmi.
Krok 7
Teraz je vaša rola opäť - Alex. Našli ste leví pýchu a svojich vlastných rodičov, ale skôr ako sa pripojíte ku kmeňu, musíte prejsť zasvätením. Zúčastnite sa pretekov s levími mláďatami a príďte ako prví do cieľa. Potom vylezte na stenu, vyhýbajte sa prekážkam a zložte test s hudobnou stoličkou. Znovu vylezte na stenu a vyhýbajte sa kameňom padajúcim zhora.
Vráťte sa na samý vrchol kaňonu - skúška bude úspešná a budete sa môcť vrátiť k pýche.
Krok 8
Choďte späť dole. Stretnutie s tučniakom vás naučí, ako môžete sami meniť hru medzi postavami. Prepnite ovládanie na Gloria a dostaňte sa na druhú stranu, a aby ste to dosiahli, porazte krokodíly. Choďte za hrochom Moto-Moto a vydajte sa na dno jazera po perly. Potom musíte zbierať zelenú papriku.
Teraz prepnite na Moto-Moto a dokončite najťažšiu hádanku v celej hre - dobyte Gloria svojimi kaskadérskymi kúskami a lietajúcimi skokmi.
Keď uspejete, vráťte sa späť na Glóriu a choďte zaliať záhradu iného hrocha a v záhrade zbierajte červenú papriku. Ďalej sledujte Melmanovu žiarlivostnú scénu a pokračujte v hre ako tučniak. Zbierajte diely na opravu lietadiel od ľudí pomocou rybárskeho prútu. Otvorte skrinky a zásuvky s rybárskym prútom, aby ste odtiaľ ukradli časti. Uzavrite vychádzajúceho psa na toalete, aby nezasahoval do úlohy.
Krok 9
Ak chcete vystrašiť ľudí, osloboďte krokodíla a vrhnite sa cez strechu okolo strážcov. Potom pomôžte ďalšiemu tučniakovi nasadiť pneumatiky na auto a choďte zastaviť osobným autom. Zostáva priviesť desať tučniakov k tučniakom, ktorí pomôžu pri oprave lietadla.
Krok 10
Tučniaky vám dajú úlohy na opravu lietadla - všetky ich splňte. Počas procesu renovácie priveďte ďalšie opice z džungle. Keď vám zostane posledná úloha, nedokončite ju, ale prepnite na Melmana a choďte na sopku, kde musí Melman znovu získať Gloriu z Moto-Moto. Usporiadajte tanečnú súťaž - chytajte lopty a tancujte, aby ste vyhrali.
Krok 11
Keď žirafa dobyje Gloriu, môžete splniť poslednú úlohu tučniakov a zničiť priehradu na rieke. Sledujte končiacu karikatúru.