Vyrába sa veľmi málo domácich hier a hier zo susedných krajín. A tie, ktoré existujú, sú veľmi nízkej kvality. Hry, ktoré si získali uznanie a majú obrovskú základňu fanúšikov, sa dajú spočítať na jednej strane - jedná sa o Metro 2033, Stalker, Behind Enemy Lines a sériu Heroes. Najnávykovejšou zo všetkých týchto hier je séria S. T. A. L. K. E. R, ktorá si získala obľubu po celom svete. A tak veľa zahraničných vydavateľov má záujem o kúpu práv na túto hru.
Hra „Stalker“
Vývojárom hry je ukrajinské štúdio GSC Game world, ktoré v roku 1995 vytvoril programátor Sergej Grigorovič. Toto štúdio sa stalo známe vďaka videohre „Cossacks“.
Sergey Grigorovich je vývojár počítačových hier, obchodník, zakladateľ štúdia GSC Game World. Narodil sa v Kyjeve v roku 1978.
Na začiatku roku 2000, na jednej z herných výstav, vývojári štúdia ukázali prvý vývoj svojej novej hry s otvoreným svetom a postapokalyptickým „prostredím“. Ukrajinskí vývojári vzali motívy kníh bratov Strugatských ako základ zápletky a spracovania herného vesmíru. Prvým titulom tejto hry bol Stalker Oblivion Lost. Vývoj trval dlhých 7 rokov. Verejnosť túto hru nazvala „Zhdalker“. V roku 2007 sa autori rozhodli pomenovať ho inak: Stalkerov tieň Černobyľu. Nakoniec vyšla.
Stalker vynikal vo všetkých hrách otvoreného sveta tým, že má veľmi intenzívnu atmosféru, veľkú pozornosť venovanú detailom a veľa rôznych umiestnení. Napríklad „Mesto Pripjať“, „Černobyľská jadrová elektráreň“, „Skládka opusteného zariadenia“, „Výskumný ústav Agroprom“. V hre nie sú iba jedinečné polohy, ale aj v samotnej „vylúčenej zóne“sa nachádzajú rôzne zvieratá: zmutované potkany, mimozemské tvory - „chiméry“so zvykmi pantera, ktoré môžu skákať zo zálohy a ľahko zabiť hlavná postava a ďalší „stalkeri“, „Kinks“- s extra končatinou, „burers“- trpaslíci s telepatickými schopnosťami.
Budúcnosť hry „Stalker 2“
V roku 2010 ukrajinské štúdio oznámilo Stalker 2 ako pokračovanie Stalkera 1. V roku 2011 však vedúci štúdia Sergej Grigorovič oznámil zastavenie projektu. Z neoficiálnych zdrojov je známe, že teraz si chcú práva na hru kúpiť dvaja vydavatelia: Bethesda Softworks a BitComposer Games. Vydavateľ Bethesda Softworks je v hráčskych kruhoch dobre známy svojimi hrami: fantasy RPG The Elder Scrolls a apokalyptické RPG Fallout. Nemecké vydavateľstvo BitComposer Games - Vydania hry Jagged Alliance. Všetky práva na hru ale zatiaľ patria iba Sergejovi Grigorovičovi, teda vedúcemu herného svetového štúdia GSC.
Bethesda Softworks je americká spoločnosť, ktorá vyvíja a vydáva počítačové hry pre konzoly a osobné počítače. Založil ju v roku 1986 Christopher Weaver.
Samotná Bethesda Softworks to odmieta komentovať, BitComposer Games je pripravený práva kúpiť. Budúcnosť projektu Stalker 2 teda zostáva veľmi vágna a neznáma. Kedy budú známe oficiálne správy od vedúceho štúdií GSC Game World a Bethesda Softworks, zostáva už len čakať. Najnovšie správy prišli v roku 2013. Uplynul rok, ale stále neexistujú správy od vývojárov a kandidátov na kúpu práv a neočakávajú sa ani v blízkej budúcnosti.