Gitara je všestranný nástroj schopný hrať ako melodické, tak aj harmonické (akordové) party. Táto vlastnosť je spôsobená jednak bohatosťou techník vhodných na vykonávanie sólových čísel, jednak schopnosťou hrať niekoľko nôt súčasne (podľa počtu strún). Hra na melódii na gitare je najdôležitejším typom hry, ktorá preukazuje zručnosť hudobníka.
Inštrukcie
Krok 1
Začnite s malými melódiami, dlhými jeden alebo dva riadky. Hudobný text vyžaduje hĺbkovú analýzu a s veľkým objemom si hneď neporadíte.
Skontrolujte melódiu. Predstavte si to na hmatníku: s ktorými prstami budete hrať na tú či onú notu, ktorú strunu a na ktorom pražci stlačíte, ako je pohodlnejšie prejsť na ďalší fragment. Označte všetky svoje myšlienky ceruzkou nad alebo pod poznámkami.
Krok 2
Zahrajte prvých 2-4 taktov melódie veľmi pomalým tempom. Ak sa vám podarí trafiť všetky noty správnymi prstami a udržať rytmus, potom je tempo zvolené správne. Pre pohodlie čítajte nahlas.
Od druhej hry venujte pozornosť úderom: údery zhora alebo zdola, legato alebo staccato, ladné noty, vibrato atď. Tieto detaily prácu výrazne komplikujú, ale umožňujú vám vnímať melódiu nie ako súbor zvukov, ale ako emocionálne zafarbenú myšlienku.
Zahrajte si sekciu niekoľkokrát, postupne zvyšujte tempo na pôvodné. V ňom hrajte 3 - 5-krát a v 2-4 opatreniach prejdite na ďalší fragment. Vypracujte to rovnako a skombinujte to s prvým.
Krok 3
Okrem účinkovania v skutočnosti študujte aj disciplíny hudobno-teoretického cyklu: solfeggio, elementárna hudobná teória, harmónia, história. Každá éra a každý štýl sa vyznačuje tým či oným prístupom k dekoráciám v podaní, metódam zvukovej produkcie atď. Pri štúdiu nových diel zvážte všetky tieto jemnosti, aby ste presne vytvorili dielo v duchu skladateľa.
Krok 4
Postupne komplikujte materiál. Cvičte pravidelne, minimálne 30 minút každý deň. Začnite analyzovať každú melódiu vizuálnou analýzou. Ak je to potrebné, kontaktujte svojho učiteľa, aby vám objasnil ťažkosti a sledoval váš pokrok. Pri samostatnej hre si môže začiatočník gitarista vytrénovať ruku do nepohodlnej alebo neprirodzenej polohy, čo vedie k zníženiu rýchlosti hry a kvality zvuku.