Výroba hier pre konzolu Dandy vyžaduje, aby vývojár mal jazykové znalosti a skúsenosti s vývojom ďalších hier. Vyžadujú sa tiež zručnosti v práci s grafickými editormi.
Je to nevyhnutné
- - sada programov na úpravu obrázkov;
- - assemblerový program;
- - emulátor.
Inštrukcie
Krok 1
Naučte sa assembler. Ak ste sa predtým nevenovali programovaniu a chystáte sa na vytvorenie hry bez vonkajšej pomoci, zaberie vám to slušné množstvo času. Najlepšie je okamžite sa zaregistrovať na fóre programátorov, aby ste dostali informácie, ktoré vás zaujímajú a ktoré nenájdete v učebniciach.
Krok 2
Pravidelne tiež cvičte. Ak nemáte zručnosti v písaní hier, urobte to a vôbec nezáleží na tom, v akom jazyku sa budú písať, pretože hlavne je potrebné pochopiť všeobecný princíp ich práce.
Krok 3
Porozmýšľajte nad hlavnou myšlienkou hry a všetko napíšte vo forme programového kódu a potom jednotlivé časti spojte do jednej hry. Zapíšte si kód, aby ste získali viac podrobností, pridajte do hry hudbu, ktorú si môžete stiahnuť z Internetu alebo napísať sami. Ak zrazu nemôžete v jednej hre implementovať hromadu dvoch nápadov, opustite jeden z nich alebo vytvorte dva jednoduché nápady naraz. Prvýkrát sa málokomu podarí napísať dobrú zložitú hru.
Krok 4
Implementujte grafickú časť hry, tu budete potrebovať zručnosti práce s príslušnými editormi. Ak nezvládate obe časti vývoja hry, prizvite si návrhárov alebo programátorov tretích strán. Skúste použiť profesionálne grafické editory, pretože v nich spálite najpodrobnejšie premýšľanie v každom okamihu rozhrania dandy hry, ktorú vytvárate.
Krok 5
Upozorňujeme, že jednu z momentálne existujúcich hier pre konzolu dandy môžete jednoducho upraviť stiahnutím jej zdroja z Internetu a pridaním kódu podľa toho, aké zmeny by ste v ňom chceli vidieť. Je to oveľa jednoduchšie, ako to robiť sami, a tiež vám bude vyhovovať ako postup pred napísaním samostatnej hry.
Krok 6
Spustite hru na emulátore. Ak nenájdete žiadne chyby, hra je hotová. Nespúšťajte neopravené verzie hry a nezverejňujte ich na internete, najlepšie je prípad okamžite dokončiť.