Ako Nakresliť Pohľady Na Diel

Obsah:

Ako Nakresliť Pohľady Na Diel
Ako Nakresliť Pohľady Na Diel

Video: Ako Nakresliť Pohľady Na Diel

Video: Ako Nakresliť Pohľady Na Diel
Video: Diy ako nakresliť vílu 2024, Apríl
Anonim

V našej dobe nie je toľko ľudí, ktorí nikdy v živote nemuseli niečo kresliť alebo kresliť na papier. Schopnosť vykonať najjednoduchší výkres akejkoľvek štruktúry je niekedy veľmi užitočná. Môžete stráviť veľa času vysvetľovaním „na prstoch“, ako sa táto alebo tá vec stala, zatiaľ čo jediný pohľad na jej kresbu stačí na to, aby ste jej porozumeli bez akýchkoľvek slov.

Ako nakresliť pohľady na diel
Ako nakresliť pohľady na diel

Je to nevyhnutné

  • - list Whatmana;
  • - kresliace doplnky;
  • - rysovacia doska.

Inštrukcie

Krok 1

Vyberte formát listu, na ktorom sa výkres vykoná - v súlade s GOST 9327-60. Formát by mal byť taký, aby bolo možné na hárok umiestniť hlavné pohľady na diel v príslušnej mierke, ako aj všetky potrebné výrezy a rezy. Pre jednoduché diely zvoľte formát A4 (210x297 mm) alebo A3 (297x420 mm). Prvý môže byť umiestnený s jeho dlhou stranou iba vertikálne, druhý - vertikálne a horizontálne.

Krok 2

Nakreslite rám na kreslenie, odchyľujúci sa od ľavého okraja hárku 20 mm, od ostatných troch - 5 mm. Nakreslite rohový list - tabuľku, do ktorej sa zapíšu všetky údaje o súčiastke a výkrese. Jeho rozmery určuje GOST 2.108-68. Šírka rohového razítka je nezmenená - 185 mm, výška sa pohybuje od 15 do 55 mm, v závislosti od účelu výkresu a typu inštitúcie, pre ktorú sa vykonáva.

Krok 3

Vyberte mierku hlavného obrázka. Možné stupnice určuje GOST 2.302-68. Mali by byť zvolené tak, aby boli na výkrese zreteľne viditeľné všetky hlavné prvky dielca. Ak niektoré miesta súčasne nie sú zreteľne viditeľné, je možné ich vytiahnuť v samostatnom zobrazení, ktoré ich zobrazuje s potrebným zväčšením.

Krok 4

Vyberte hlavný obrázok súčasti. Mal by predstavovať taký smer pohľadu na časť (smer projekcie), z ktorej je najplnšie odhalený jej dizajn. Vo väčšine prípadov je hlavným obrazom poloha, v ktorej sa časť nachádza na stroji počas hlavnej operácie. Časti, ktoré majú os otáčania, sú zvyčajne umiestnené na hlavnom obrázku tak, aby bola os vodorovná. Hlavný obrázok sa nachádza v hornej časti kresby vľavo (ak sú tri projekcie) alebo blízko stredu (ak nie je k dispozícii bočný projekcia).

Krok 5

Určte umiestnenie zostávajúcich obrázkov (bočný pohľad, pohľad zhora, rezy, výrezy). Pohľady na časť sa vytvárajú premietnutím na tri alebo dve navzájom kolmé roviny (Mongeova metóda). V takom prípade by mala byť časť umiestnená tak, aby väčšina alebo všetky jej prvky boli premietané bez skreslenia. Ak je niektorý z týchto typov informačne nadbytočný, nerobte to. Na výkrese by mali byť iba tie obrázky, ktoré sú potrebné.

Krok 6

Vyberte rezy a rezy, ktoré chcete vytvoriť. Ich rozdiel od seba je v tom, že rez zobrazuje aj to, čo je za rovinou rezania, zatiaľ čo rez zobrazuje iba to, čo sa nachádza v samotnej rovine. Rovina rezania môže byť stupňovitá a zlomená.

Krok 7

Začnite kresliť priamo. Pri kreslení čiar sa riadte normou GOST 2.303-68, ktorá definuje typy čiar a ich parametre. Obrázky umiestnite do takej vzdialenosti od seba, aby ste mali dostatok miesta na zmenu veľkosti. Ak roviny rezov prechádzajú pozdĺž monolitu súčasti, poklopte sekcie čiarami prebiehajúcimi pod uhlom 45 °. Ak sa šrafovacie čiary zhodujú s hlavnými čiarami obrázka, môžete ich nakresliť pod uhlom 30 ° alebo 60 °.

Krok 8

Nakreslite kótovacie čiary a pridajte kóty. Pri tom sa riaďte nasledujúcimi pravidlami. Vzdialenosť od prvej rozmerovej čiary k obrysu obrázka musí byť najmenej 10 mm, vzdialenosť medzi susednými rozmerovými čiarami musí byť najmenej 7 mm. Šípky by mali byť dlhé asi 5 mm. Napíšte čísla v súlade s GOST 2.304-68, vezmite ich výšku rovnajúcu sa 3,5-5 mm. Čísla umiestnite bližšie do stredu kótovacej čiary (ale nie na os obrázka) s určitým posunom oproti číslam na susedných kótovacích čiarach.

Odporúča: