Pre začiatočníka v šachu sa zdajú variácie polohy figúrok a pohybov nekonečné a obrovské. Pravidelným cvičením si môžete všimnúť určité vzorce a typické kroky, ktoré vám umožňujú poraziť súpera. Jedna z techník párenia zahŕňa vežu.
Je to nevyhnutné
šach
Inštrukcie
Krok 1
Naučte sa mat s dvoma vežami. Táto kombinácia naznačuje, že súper má iba kráľa a žiadne ďalšie kúsky. Keďže kráľ sa môže pohybovať iba o jedno políčko v ľubovoľnom smere a veža sa môže pohybovať iba po priamke pri ľubovoľnom počte polí, ak sú voľné, je potrebné kráľa „uzamknúť“na okraji hracej plochy. Za týmto účelom umiestnite jednu vežu na predposlednú a druhú na posledný riadok hracej plochy (kde je kráľ). Len nepribližujte veže k súperovej figúre, aby ste ich nedostali pod útok kráľa.
Krok 2
Rovnaký princíp sa riadi aj matami z veže a kráľovnej. Situácia je komplikovanejšia, keď proti nepriateľskému kráľovi zostane iba váš kráľ a jedna veža. V tomto prípade je najsilnejší kúsok priamo zapojený do partnera. Je potrebné zahnať súpera na okraj šachovnice alebo do rohu. Z tohto dôvodu musia byť králi v opozícii (to znamená, že musia byť umiestnení na jednom štvorci a musia ovládať tri štvorce medzi sebou): napríklad útočiaci biely kráľ na b6 a čierny kráľ na b8. Tým, že sa veža dostane na ôsmu pozíciu, mat si osamelého kráľa. To isté platí pre každú druhú stranu šachovnice.
Krok 3
Umiestnite svoje figúrky tak, aby sa súperov kráľ nachádzal na extrémnej línii medzi vašim kráľom a vežou, dve línie od neho. Akýkoľvek pohyb kráľa zhoršuje jeho pozíciu, ale podľa pravidiel šachovej partie mu zostáva iba ťah (táto situácia sa nazýva zugzwang alebo „vynútený ťah“). Kráľ súpera je v opozícii s vaším kráľom a pri ďalšom ťahu ho vystavíte útoku zo svojej veže.
Krok 4
Teraz sa naučte, ako dostať kráľa k okraju hracej plochy. Najvýhodnejšou pozíciou pre osamelého kráľa je stred (štvorce d5 alebo d6). Po prekonaní pokušenia okamžite vyhlásiť kontrolu s vežou ju umiestnite do jednej línie od súperovej figúry (v tomto príklade po a4). Zatiaľ čo protivník robí kroky tam a späť a snaží sa udržať stred, posuňte svojho kráľa smerom k nemu (v opísanom prípade nahor, na ôsmu pozíciu). Pozícia opozície (jedna bunka oproti sebe) prinúti súpera presunúť kráľa ďalej od vašich figúrok. Kráľ útočiacej strany musí byť v rytierskom kroku od súpera. Veža v tejto technike kontroluje iba to, kedy je kráľovi odrezaná cesta dole pre súpera.